Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Toshi Toshi: Okina:
Spread Toshi
Tipo: Tecnica Supporto0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica estrema del Toshi Toshi no Mi che consente, allargando davanti a sé una "bolla" rosa semitrasparente ampia quanto la Gittata e dalla forma a semi-sfera (non includerà il sottosuolo e l'altezza sarà pari alla metà della Gittata stessa), di invecchiare di età qualsiasi individuo rientrante al suo interno senza necessità di contatto fisico diretto, per un massimo di 4 persone alla volta (1 in più ogni 20 punti Mente) purché si abbia Ambizione superiore. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Resistenza e Destrezza ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra gli 80 e i 90 anni, e tale effetto durerà per i successivi 2 turni alla trasformazione, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile mentre è già in corso una trasformazione). Qualora uno o più bersagli siano consenzienti e non oppongano la loro volontà a quella del fruttato, l'effetto durerà senza alcun limite di tempo e fintanto che il fruttato stesso non finisca Ko, muoia o non decida di rimuoverlo tramite tale tecnica, e ciò indipendentemente dai valori di Ambizione. Affinché la tecnica funzioni, il fruttato dovrà inoltre conoscere la locazione degli obiettivi per poterli trasformare (contatto visivo obbligatorio o tramite combinazioni con tecniche di localizzazione). Per turno sarà possibile un solo cambio d'età per ciascun bersaglio. Durante l'utilizzo di tale tecnica non sarà possibile sfruttare la Dote Okina.
Lv3: Sarà ora possibile, in alternativa all'invecchiamento, anche ringiovanire eventuali bersagli fino a un minimo di 3 anni di età attraverso le medesime modalità della versione base. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Forza e Mente ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra i 10 e i 3 anni, riducendone l'altezza e dimensioni (tra i 5 e i 10 anni si arriverà massimo a 1 metro e 20) e alterandone parzialmente le facoltà mentali in modo da spingere a pianti ed atteggiamenti infantili qualora sotto i 5 anni. Combinabile con la versione base e con la possibilità d'invecchiare e ringiovanire più bersagli contemporaneamente.
Lv5: In alternativa alla versione base, sarà ora possibile generare e scagliare una sfera per mano (massimo 2, mezzo metro di diametro ciascuna) semitrasparenti e di colore rosa, le quali, qualora colpiscano direttamente uno o una coppia di bersagli, permetteranno il cambio di età (ringiovanimento o invecchiamento, valutando sempre Ambizione) anche a distanza secondo le modalità della tecnica base, ma per una durata di 4 turni anziché 2. La massima distanza raggiungibile dalle sfere prima di dissolversi sarà pari alla Gittata della tecnica, e queste non avranno alcun potere offensivo. Non combinabile con l'area della versione base.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 30 (+20%)
Mente: 5% per livello
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Tipo: Tecnica Supporto
Lv1: Tecnica estrema del Toshi Toshi no Mi che consente, allargando davanti a sé una "bolla" rosa semitrasparente ampia quanto la Gittata e dalla forma a semi-sfera (non includerà il sottosuolo e l'altezza sarà pari alla metà della Gittata stessa), di invecchiare di età qualsiasi individuo rientrante al suo interno senza necessità di contatto fisico diretto, per un massimo di 4 persone alla volta (1 in più ogni 20 punti Mente) purché si abbia Ambizione superiore. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Resistenza e Destrezza ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra gli 80 e i 90 anni, e tale effetto durerà per i successivi 2 turni alla trasformazione, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile mentre è già in corso una trasformazione). Qualora uno o più bersagli siano consenzienti e non oppongano la loro volontà a quella del fruttato, l'effetto durerà senza alcun limite di tempo e fintanto che il fruttato stesso non finisca Ko, muoia o non decida di rimuoverlo tramite tale tecnica, e ciò indipendentemente dai valori di Ambizione. Affinché la tecnica funzioni, il fruttato dovrà inoltre conoscere la locazione degli obiettivi per poterli trasformare (contatto visivo obbligatorio o tramite combinazioni con tecniche di localizzazione). Per turno sarà possibile un solo cambio d'età per ciascun bersaglio. Durante l'utilizzo di tale tecnica non sarà possibile sfruttare la Dote Okina.
Lv3: Sarà ora possibile, in alternativa all'invecchiamento, anche ringiovanire eventuali bersagli fino a un minimo di 3 anni di età attraverso le medesime modalità della versione base. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Forza e Mente ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra i 10 e i 3 anni, riducendone l'altezza e dimensioni (tra i 5 e i 10 anni si arriverà massimo a 1 metro e 20) e alterandone parzialmente le facoltà mentali in modo da spingere a pianti ed atteggiamenti infantili qualora sotto i 5 anni. Combinabile con la versione base e con la possibilità d'invecchiare e ringiovanire più bersagli contemporaneamente.
Lv5: In alternativa alla versione base, sarà ora possibile generare e scagliare una sfera per mano (massimo 2, mezzo metro di diametro ciascuna) semitrasparenti e di colore rosa, le quali, qualora colpiscano direttamente uno o una coppia di bersagli, permetteranno il cambio di età (ringiovanimento o invecchiamento, valutando sempre Ambizione) anche a distanza secondo le modalità della tecnica base, ma per una durata di 4 turni anziché 2. La massima distanza raggiungibile dalle sfere prima di dissolversi sarà pari alla Gittata della tecnica, e queste non avranno alcun potere offensivo. Non combinabile con l'area della versione base.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
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Mente: 5% per livello
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Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Lv1: Tecnica estrema del Toshi Toshi no Mi che consente, allargando davanti a sé una "bolla" rosa semitrasparente ampia quanto la Gittata e dalla forma a semi-sfera (non includerà il sottosuolo e l'altezza sarà pari alla metà della Gittata stessa), di invecchiare di età qualsiasi individuo rientrante al suo interno senza necessità di contatto fisico diretto, per un massimo di 4 persone alla volta (1 in più ogni 20 punti Mente) purché si abbia Ambizione superiore. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Resistenza e Destrezza ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra gli 80 e i 90 anni, e tale effetto durerà per i successivi 2 turni alla trasformazione, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile mentre è già in corso una trasformazione). Qualora uno o più bersagli siano consenzienti e non oppongano la loro volontà a quella del fruttato, l'effetto durerà senza alcun limite di tempo e fintanto che il fruttato stesso non finisca Ko, muoia o non decida di rimuoverlo tramite tale tecnica, e ciò indipendentemente dai valori di Ambizione. Affinché la tecnica funzioni, il fruttato dovrà inoltre conoscere la locazione degli obiettivi per poterli trasformare (contatto visivo obbligatorio o tramite combinazioni con tecniche di localizzazione). Per turno sarà possibile un solo cambio d'età per ciascun bersaglio. Durante l'utilizzo di tale tecnica non sarà possibile sfruttare la Dote Okina.
Lv3: Sarà ora possibile, in alternativa all'invecchiamento, anche ringiovanire eventuali bersagli fino a un minimo di 3 anni di età attraverso le medesime modalità della versione base. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Forza e Mente ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra i 10 e i 3 anni, riducendone l'altezza e dimensioni (tra i 5 e i 10 anni si arriverà massimo a 1 metro e 20) e alterandone parzialmente le facoltà mentali in modo da spingere a pianti ed atteggiamenti infantili qualora sotto i 5 anni. Combinabile con la versione base e con la possibilità d'invecchiare e ringiovanire più bersagli contemporaneamente.
Lv5: In alternativa alla versione base, sarà ora possibile generare e scagliare una sfera per mano (massimo 2, mezzo metro di diametro ciascuna) semitrasparenti e di colore rosa, le quali, qualora colpiscano direttamente uno o una coppia di bersagli, permetteranno il cambio di età (ringiovanimento o invecchiamento, valutando sempre Ambizione) anche a distanza secondo le modalità della tecnica base, ma per una durata di 4 turni anziché 2. La massima distanza raggiungibile dalle sfere prima di dissolversi sarà pari alla Gittata della tecnica, e queste non avranno alcun potere offensivo. Non combinabile con l'area della versione base.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 30 (+20%)
Mente: 5% per livello
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Toshi Toshi: Okina:
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Tipo: Tecnica Supporto
Lv1: Tecnica estrema del Toshi Toshi no Mi che consente, allargando davanti a sé una "bolla" rosa semitrasparente ampia quanto la Gittata e dalla forma a semi-sfera (non includerà il sottosuolo e l'altezza sarà pari alla metà della Gittata stessa), di invecchiare di età qualsiasi individuo rientrante al suo interno senza necessità di contatto fisico diretto, per un massimo di 4 persone alla volta (1 in più ogni 20 punti Mente) purché si abbia Ambizione superiore. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Resistenza e Destrezza ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra gli 80 e i 90 anni, e tale effetto durerà per i successivi 2 turni alla trasformazione, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile mentre è già in corso una trasformazione). Qualora uno o più bersagli siano consenzienti e non oppongano la loro volontà a quella del fruttato, l'effetto durerà senza alcun limite di tempo e fintanto che il fruttato stesso non finisca Ko, muoia o non decida di rimuoverlo tramite tale tecnica, e ciò indipendentemente dai valori di Ambizione. Affinché la tecnica funzioni, il fruttato dovrà inoltre conoscere la locazione degli obiettivi per poterli trasformare (contatto visivo obbligatorio o tramite combinazioni con tecniche di localizzazione). Per turno sarà possibile un solo cambio d'età per ciascun bersaglio. Durante l'utilizzo di tale tecnica non sarà possibile sfruttare la Dote Okina.
Lv3: Sarà ora possibile, in alternativa all'invecchiamento, anche ringiovanire eventuali bersagli fino a un minimo di 3 anni di età attraverso le medesime modalità della versione base. Ciò porterà a un dimezzamento della loro Forza e Mente ma solo qualora li si portino a un'età compresa tra i 10 e i 3 anni, riducendone l'altezza e dimensioni (tra i 5 e i 10 anni si arriverà massimo a 1 metro e 20) e alterandone parzialmente le facoltà mentali in modo da spingere a pianti ed atteggiamenti infantili qualora sotto i 5 anni. Combinabile con la versione base e con la possibilità d'invecchiare e ringiovanire più bersagli contemporaneamente.
Lv5: In alternativa alla versione base, sarà ora possibile generare e scagliare una sfera per mano (massimo 2, mezzo metro di diametro ciascuna) semitrasparenti e di colore rosa, le quali, qualora colpiscano direttamente uno o una coppia di bersagli, permetteranno il cambio di età (ringiovanimento o invecchiamento, valutando sempre Ambizione) anche a distanza secondo le modalità della tecnica base, ma per una durata di 4 turni anziché 2. La massima distanza raggiungibile dalle sfere prima di dissolversi sarà pari alla Gittata della tecnica, e queste non avranno alcun potere offensivo. Non combinabile con l'area della versione base.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 30 (+20%)
Mente: 5% per livello