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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Roat Shot:

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Bearing
Tipo: Tecnica Fisica
0 50 0 0 0 0

Lv1: Tecnica del Visone di stazza media che consente d'indurire pelo e pelle del palmo e polpastrelli di una singola mano, potendo così parare qualsiasi colpo contundente se con Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Si potranno anche attutire cadute estreme sfruttando il palmo della mano come superficie d'impatto senza subire danni (fino a 5 metri oltre il proprio parametro di Salto in Alto).
Lv3: La tecnica sarà ora sfruttabile con entrambe le mani contemporaneamente.
Lv5: La tecnica consentirà di parare anche colpi taglienti a seconda dei requisiti previsti.

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 1
Durata: 2
Resistenza: 10% per livello

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