Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Monkey Form:
Parachute
Tipo: Tecnica Supporto
0
0
50
0
0
0
Lv1: Tecnica del Visone di stazza piccola che consente di arrestare istantaneamente e senza alcuno slittamento o sbilanciamento qualsiasi spostamento compiuto come corsa, scatti o salti, potendo così eseguire repentini cambi di direzione ed annesse finte complesse da prevedere (massimo 3 per turno).
Lv3: Si sarà in grado, allargando i 4 arti e sfruttando l'attrito del pelo misto alla piccola statura e peso corporeo, di arrestare una caduta nel vuoto per qualche istante prima di tornare a precipitare a velocità moderata. Utile in caso di altezze estreme per attutire l'impatto sul suolo.
Lv5: Sarà ora possibile non solo arrestare temporaneamente una caduta ma sfruttare la pelle per planare (obbligatoriamente verso il basso e mai in ascesa) per una distanza pari alla Gittata della tecnica.
Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+0%)
Destrezza: 10% per livello
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0Lv1: Tecnica del Visone di stazza piccola che consente di arrestare istantaneamente e senza alcuno slittamento o sbilanciamento qualsiasi spostamento compiuto come corsa, scatti o salti, potendo così eseguire repentini cambi di direzione ed annesse finte complesse da prevedere (massimo 3 per turno).
Lv3: Si sarà in grado, allargando i 4 arti e sfruttando l'attrito del pelo misto alla piccola statura e peso corporeo, di arrestare una caduta nel vuoto per qualche istante prima di tornare a precipitare a velocità moderata. Utile in caso di altezze estreme per attutire l'impatto sul suolo.
Lv5: Sarà ora possibile non solo arrestare temporaneamente una caduta ma sfruttare la pelle per planare (obbligatoriamente verso il basso e mai in ascesa) per una distanza pari alla Gittata della tecnica.
Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
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Gittata: 20 (+0%)
Destrezza: 10% per livello
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Lv3: Si sarà in grado, allargando i 4 arti e sfruttando l'attrito del pelo misto alla piccola statura e peso corporeo, di arrestare una caduta nel vuoto per qualche istante prima di tornare a precipitare a velocità moderata. Utile in caso di altezze estreme per attutire l'impatto sul suolo.
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Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+0%)
Destrezza: 10% per livello
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Lv3: Si sarà in grado, allargando i 4 arti e sfruttando l'attrito del pelo misto alla piccola statura e peso corporeo, di arrestare una caduta nel vuoto per qualche istante prima di tornare a precipitare a velocità moderata. Utile in caso di altezze estreme per attutire l'impatto sul suolo.
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