Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Ito Ito: Tamaito:
Goshikito
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di generare 5 fili taglienti dalla propria mano (uno per dito), duri quanto l'acciaio e che potranno essere sfruttati a seconda dei movimenti fisici compiuti per infliggere danni da taglio pari a quelli di 5 spade entro una distanza di 2 metri, con cui tranciare di netto anche l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Questi, dato lo spessore di pochi millimetri, risulteranno visibili solo da una distanza da loro inferiore ai 5 metri, rendendo ogni attacco più complesso da prevedere. Utilizzabile anche su entrambe le mani contemporaneamente (10 fili totali), sebbene il numero di attacchi effettuabili dipenderà dalle Doti/Skill combinate con questa. Non combinabile con la Dote Tamaito.
Lv3: Sarà ora possibile lanciare i fili agganciati alle dita di una mano come fossero lance appuntite, potendo provocare danni da taglio/perforazione entro la Gittata. In alternativa, ammorbidendoli e lanciandoli contro un bersaglio, non provocheranno danni ma potranno avvolgersi attorno a piccole parti del corpo avversario poste vicine tra loro al momento del lancio, riducendone la mobilità fintanto che la tecnica resterà attiva (es: legare le caviglie o i polsi tra di loro); l'avversario potrà liberarsi in anticipo dal groviglio di fili solo con tecniche apposite o rompendoli se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: Si sarà ora in grado, in alternativa alle versioni precedenti, di creare e lanciare ai propri lati un numero indefinito di fili i quali, agganciandosi ad elementi solidi di scenario rientranti nella Gittata, permetteranno la creazione di una "ragnatela" ampia fino a 5 metri di diametro (1 metro in più ogni 20 punti Mente) dura quanto il proprio parametro Mente con cui poter bloccare eventuali attacchi/oggetti di grosse dimensioni in arrivo (se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario si avranno maggiori probabilità di riuscita / valutare Role). In caso di attacchi troppo potenti, questi rischieranno di rompere la ragnatela o trapassarla venendo tranciati in più pezzi, a seconda della tipologia di reticolo creato.
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 3
Gittata: 30 (+20%)
Black Knight
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di creare dalle mani un massiccio groviglio di fili a cui donare una forma identica alla propria, ottenendo così un perfetto clone di sé stessi non distinguibile dall'originale. Questo potrà essere gestito direttamente dal fruttato descrivendo sia i movimenti del proprio Pg che, contemporaneamente, quelli del clone nella stessa azione, in grado di effettuare unicamente attacchi Base (Parametri del clone pari alla metà di quelli del fruttato). La Gittata rappresenta la massima distanza da cui sarà possibile esercitarne il controllo, non potendone però in nessun caso creare/controllare più di uno di questo tipo alla volta e potendolo sfruttare fintanto che la tecnica resterà attiva. Il clone non proverà dolore e, se colpito da attacchi in grado di provocargli ferite evidenti (tagli, buchi, etc), perderà porzioni di corpo mostrando i fili che lo compongono e rivelandone la natura, potendo essere ricreato nel turno successivo solo in caso di distruzione totale o smantellandolo per scelta del fruttato.
Lv3: Il clone potrà ora utilizzare qualsiasi Skill fisica di attacco di Razza, Classe o Talento attivata dal fruttato, condividendone gli effetti contemporaneamente a lui ma ripartendoli sui due corpi (es: Skill che permette 6 attacchi potrà essere sfruttata per effettuare 3 attacchi ciascuno; colpo di 10 metri diventano due attacchi di 5 metri l'uno). Ciò varrà anche per le tecniche di frutto ad esclusione di Paras-ito, Torikago o Awakened.
Lv5: Sarà ora possibile condividere i propri sensi con il clone, ottenendo costantemente la piena consapevolezza di ciò che vede o fa, potendo addirittura parlare attraverso di lui e renderlo in tutto e per tutto identico all'originale. Tuttavia non sarà mai possibile parlare contemporaneamente, dovendo sempre alternare le parole del clone con quelle del corpo reale.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 100 (+20%)
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Sei all'interno del Ramo Ito Ito: Tamaito:

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di generare 5 fili taglienti dalla propria mano (uno per dito), duri quanto l'acciaio e che potranno essere sfruttati a seconda dei movimenti fisici compiuti per infliggere danni da taglio pari a quelli di 5 spade entro una distanza di 2 metri, con cui tranciare di netto anche l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Questi, dato lo spessore di pochi millimetri, risulteranno visibili solo da una distanza da loro inferiore ai 5 metri, rendendo ogni attacco più complesso da prevedere. Utilizzabile anche su entrambe le mani contemporaneamente (10 fili totali), sebbene il numero di attacchi effettuabili dipenderà dalle Doti/Skill combinate con questa. Non combinabile con la Dote Tamaito.
Lv3: Sarà ora possibile lanciare i fili agganciati alle dita di una mano come fossero lance appuntite, potendo provocare danni da taglio/perforazione entro la Gittata. In alternativa, ammorbidendoli e lanciandoli contro un bersaglio, non provocheranno danni ma potranno avvolgersi attorno a piccole parti del corpo avversario poste vicine tra loro al momento del lancio, riducendone la mobilità fintanto che la tecnica resterà attiva (es: legare le caviglie o i polsi tra di loro); l'avversario potrà liberarsi in anticipo dal groviglio di fili solo con tecniche apposite o rompendoli se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: Si sarà ora in grado, in alternativa alle versioni precedenti, di creare e lanciare ai propri lati un numero indefinito di fili i quali, agganciandosi ad elementi solidi di scenario rientranti nella Gittata, permetteranno la creazione di una "ragnatela" ampia fino a 5 metri di diametro (1 metro in più ogni 20 punti Mente) dura quanto il proprio parametro Mente con cui poter bloccare eventuali attacchi/oggetti di grosse dimensioni in arrivo (se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario si avranno maggiori probabilità di riuscita / valutare Role). In caso di attacchi troppo potenti, questi rischieranno di rompere la ragnatela o trapassarla venendo tranciati in più pezzi, a seconda della tipologia di reticolo creato.
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 3
Gittata: 30 (+20%)

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di creare dalle mani un massiccio groviglio di fili a cui donare una forma identica alla propria, ottenendo così un perfetto clone di sé stessi non distinguibile dall'originale. Questo potrà essere gestito direttamente dal fruttato descrivendo sia i movimenti del proprio Pg che, contemporaneamente, quelli del clone nella stessa azione, in grado di effettuare unicamente attacchi Base (Parametri del clone pari alla metà di quelli del fruttato). La Gittata rappresenta la massima distanza da cui sarà possibile esercitarne il controllo, non potendone però in nessun caso creare/controllare più di uno di questo tipo alla volta e potendolo sfruttare fintanto che la tecnica resterà attiva. Il clone non proverà dolore e, se colpito da attacchi in grado di provocargli ferite evidenti (tagli, buchi, etc), perderà porzioni di corpo mostrando i fili che lo compongono e rivelandone la natura, potendo essere ricreato nel turno successivo solo in caso di distruzione totale o smantellandolo per scelta del fruttato.
Lv3: Il clone potrà ora utilizzare qualsiasi Skill fisica di attacco di Razza, Classe o Talento attivata dal fruttato, condividendone gli effetti contemporaneamente a lui ma ripartendoli sui due corpi (es: Skill che permette 6 attacchi potrà essere sfruttata per effettuare 3 attacchi ciascuno; colpo di 10 metri diventano due attacchi di 5 metri l'uno). Ciò varrà anche per le tecniche di frutto ad esclusione di Paras-ito, Torikago o Awakened.
Lv5: Sarà ora possibile condividere i propri sensi con il clone, ottenendo costantemente la piena consapevolezza di ciò che vede o fa, potendo addirittura parlare attraverso di lui e renderlo in tutto e per tutto identico all'originale. Tuttavia non sarà mai possibile parlare contemporaneamente, dovendo sempre alternare le parole del clone con quelle del corpo reale.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 100 (+20%)
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Ito Ito: Tamaito:
Goshikito
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di generare 5 fili taglienti dalla propria mano (uno per dito), duri quanto l'acciaio e che potranno essere sfruttati a seconda dei movimenti fisici compiuti per infliggere danni da taglio pari a quelli di 5 spade entro una distanza di 2 metri, con cui tranciare di netto anche l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Questi, dato lo spessore di pochi millimetri, risulteranno visibili solo da una distanza da loro inferiore ai 5 metri, rendendo ogni attacco più complesso da prevedere. Utilizzabile anche su entrambe le mani contemporaneamente (10 fili totali), sebbene il numero di attacchi effettuabili dipenderà dalle Doti/Skill combinate con questa. Non combinabile con la Dote Tamaito.
Lv3: Sarà ora possibile lanciare i fili agganciati alle dita di una mano come fossero lance appuntite, potendo provocare danni da taglio/perforazione entro la Gittata. In alternativa, ammorbidendoli e lanciandoli contro un bersaglio, non provocheranno danni ma potranno avvolgersi attorno a piccole parti del corpo avversario poste vicine tra loro al momento del lancio, riducendone la mobilità fintanto che la tecnica resterà attiva (es: legare le caviglie o i polsi tra di loro); l'avversario potrà liberarsi in anticipo dal groviglio di fili solo con tecniche apposite o rompendoli se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: Si sarà ora in grado, in alternativa alle versioni precedenti, di creare e lanciare ai propri lati un numero indefinito di fili i quali, agganciandosi ad elementi solidi di scenario rientranti nella Gittata, permetteranno la creazione di una "ragnatela" ampia fino a 5 metri di diametro (1 metro in più ogni 20 punti Mente) dura quanto il proprio parametro Mente con cui poter bloccare eventuali attacchi/oggetti di grosse dimensioni in arrivo (se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario si avranno maggiori probabilità di riuscita / valutare Role). In caso di attacchi troppo potenti, questi rischieranno di rompere la ragnatela o trapassarla venendo tranciati in più pezzi, a seconda della tipologia di reticolo creato.
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 3
Gittata: 30 (+20%)
Black Knight
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di creare dalle mani un massiccio groviglio di fili a cui donare una forma identica alla propria, ottenendo così un perfetto clone di sé stessi non distinguibile dall'originale. Questo potrà essere gestito direttamente dal fruttato descrivendo sia i movimenti del proprio Pg che, contemporaneamente, quelli del clone nella stessa azione, in grado di effettuare unicamente attacchi Base (Parametri del clone pari alla metà di quelli del fruttato). La Gittata rappresenta la massima distanza da cui sarà possibile esercitarne il controllo, non potendone però in nessun caso creare/controllare più di uno di questo tipo alla volta e potendolo sfruttare fintanto che la tecnica resterà attiva. Il clone non proverà dolore e, se colpito da attacchi in grado di provocargli ferite evidenti (tagli, buchi, etc), perderà porzioni di corpo mostrando i fili che lo compongono e rivelandone la natura, potendo essere ricreato nel turno successivo solo in caso di distruzione totale o smantellandolo per scelta del fruttato.
Lv3: Il clone potrà ora utilizzare qualsiasi Skill fisica di attacco di Razza, Classe o Talento attivata dal fruttato, condividendone gli effetti contemporaneamente a lui ma ripartendoli sui due corpi (es: Skill che permette 6 attacchi potrà essere sfruttata per effettuare 3 attacchi ciascuno; colpo di 10 metri diventano due attacchi di 5 metri l'uno). Ciò varrà anche per le tecniche di frutto ad esclusione di Paras-ito, Torikago o Awakened.
Lv5: Sarà ora possibile condividere i propri sensi con il clone, ottenendo costantemente la piena consapevolezza di ciò che vede o fa, potendo addirittura parlare attraverso di lui e renderlo in tutto e per tutto identico all'originale. Tuttavia non sarà mai possibile parlare contemporaneamente, dovendo sempre alternare le parole del clone con quelle del corpo reale.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 100 (+20%)
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Ito Ito: Tamaito:

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di generare 5 fili taglienti dalla propria mano (uno per dito), duri quanto l'acciaio e che potranno essere sfruttati a seconda dei movimenti fisici compiuti per infliggere danni da taglio pari a quelli di 5 spade entro una distanza di 2 metri, con cui tranciare di netto anche l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Questi, dato lo spessore di pochi millimetri, risulteranno visibili solo da una distanza da loro inferiore ai 5 metri, rendendo ogni attacco più complesso da prevedere. Utilizzabile anche su entrambe le mani contemporaneamente (10 fili totali), sebbene il numero di attacchi effettuabili dipenderà dalle Doti/Skill combinate con questa. Non combinabile con la Dote Tamaito.
Lv3: Sarà ora possibile lanciare i fili agganciati alle dita di una mano come fossero lance appuntite, potendo provocare danni da taglio/perforazione entro la Gittata. In alternativa, ammorbidendoli e lanciandoli contro un bersaglio, non provocheranno danni ma potranno avvolgersi attorno a piccole parti del corpo avversario poste vicine tra loro al momento del lancio, riducendone la mobilità fintanto che la tecnica resterà attiva (es: legare le caviglie o i polsi tra di loro); l'avversario potrà liberarsi in anticipo dal groviglio di fili solo con tecniche apposite o rompendoli se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: Si sarà ora in grado, in alternativa alle versioni precedenti, di creare e lanciare ai propri lati un numero indefinito di fili i quali, agganciandosi ad elementi solidi di scenario rientranti nella Gittata, permetteranno la creazione di una "ragnatela" ampia fino a 5 metri di diametro (1 metro in più ogni 20 punti Mente) dura quanto il proprio parametro Mente con cui poter bloccare eventuali attacchi/oggetti di grosse dimensioni in arrivo (se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario si avranno maggiori probabilità di riuscita / valutare Role). In caso di attacchi troppo potenti, questi rischieranno di rompere la ragnatela o trapassarla venendo tranciati in più pezzi, a seconda della tipologia di reticolo creato.
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 3
Gittata: 30 (+20%)

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica dell'Ito Ito no Mi che consente di creare dalle mani un massiccio groviglio di fili a cui donare una forma identica alla propria, ottenendo così un perfetto clone di sé stessi non distinguibile dall'originale. Questo potrà essere gestito direttamente dal fruttato descrivendo sia i movimenti del proprio Pg che, contemporaneamente, quelli del clone nella stessa azione, in grado di effettuare unicamente attacchi Base (Parametri del clone pari alla metà di quelli del fruttato). La Gittata rappresenta la massima distanza da cui sarà possibile esercitarne il controllo, non potendone però in nessun caso creare/controllare più di uno di questo tipo alla volta e potendolo sfruttare fintanto che la tecnica resterà attiva. Il clone non proverà dolore e, se colpito da attacchi in grado di provocargli ferite evidenti (tagli, buchi, etc), perderà porzioni di corpo mostrando i fili che lo compongono e rivelandone la natura, potendo essere ricreato nel turno successivo solo in caso di distruzione totale o smantellandolo per scelta del fruttato.
Lv3: Il clone potrà ora utilizzare qualsiasi Skill fisica di attacco di Razza, Classe o Talento attivata dal fruttato, condividendone gli effetti contemporaneamente a lui ma ripartendoli sui due corpi (es: Skill che permette 6 attacchi potrà essere sfruttata per effettuare 3 attacchi ciascuno; colpo di 10 metri diventano due attacchi di 5 metri l'uno). Ciò varrà anche per le tecniche di frutto ad esclusione di Paras-ito, Torikago o Awakened.
Lv5: Sarà ora possibile condividere i propri sensi con il clone, ottenendo costantemente la piena consapevolezza di ciò che vede o fa, potendo addirittura parlare attraverso di lui e renderlo in tutto e per tutto identico all'originale. Tuttavia non sarà mai possibile parlare contemporaneamente, dovendo sempre alternare le parole del clone con quelle del corpo reale.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 100 (+20%)