Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Dying Art:
Ato Awakened: Heaven's Do Art(Stampede)
Tipo: Tecnica Supporto
0
0
0
60
0
0
Lv1: Tecnica Stampede dell'Ato Ato no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò emettere dalle mani due scie di fumo multicolore, le quali si espanderanno avvolgendo circolarmente l'intera l'area delimitata dalla Gittata. Ciò creerà una dimensione parallela a quella reale visibile unicamente da coloro che si troveranno al suo interno e non raggiungibile esternamente, la cui caratteristica sarà quella di modellarsi in relazione all'anima artistica del fruttato: lo scenario potrà mutare in modo illusorio nel colore e forma a seconda dello stile scelto (non si avrà reale mutazione), così come il fruttato stesso potrà modificare il proprio aspetto mescolando elementi artistici stravaganti ai reali connotati, incrementando le proprie dimensioni fino a un'altezza di 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della Skill Heanve's Do Art). Caratteristica principale sarà il poter essere danneggiato ma senza che i danni arrivino mai al reale corpo del fruttato, non potendo mai perdere Pv/PVi durante la sua permanenza nella dimensione. Inoltre, al costo di essere totalmente immobile in quanto privo di arti superiori o inferiori, questa forma consentirà di creare da qualsiasi parte del gigantesco corpo fino a 8 estensioni artistiche simili a braccia di 2 metri di diametro ciascuna allungabili entro l'area per colpire/afferrare più bersagli e rigenerarsi nel turno successivo se recise/distrutte. L'unico modo per uscire dalla dimensione alternativa sarà colpire il fruttato (sempre senza danni in Pv/PVi) o una delle "pareti" fumose poste agli estremi dell'area con tecniche sufficientemente potenti (minimo distruzione acciaio se con Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- superiore alla Mente del fruttato), sbriciolando in cocci di vetro la barriera fumosa e impedendo al fruttato di ricorrere alle capacità aggiuntive previste. Alla distruzione o al termine si tornerà nel mondo reale e l'utilizzatore si sentirà leggermente spossato non potendo utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Dalle estensioni artistiche simili a braccia sarà ora possibile emettere fumo con cui combinare le precedenti Doti/Skill di frutto. Inoltre, anche in caso di distruzione della dimensione parallela, questa sarà subito ricreabile dal fruttato nel turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo delle 8 estensioni artistiche si sarà in grado di sfruttare le grosse dimensioni raggiunte per risucchiare nella grande bocca eventuali attacchi metafisici o elementali non tangibili (elettricità, fuoco, gas, etc) in arrivo, inghiottendoli senza subirne gli effetti, purché di dimensioni inferiori alla grandezza raggiunta dal proprio corpo. Ciò consentirà nel medesimo turno, generando una nuvola di fumo multicolore dalla cima della propria testa, di scagliare da quest'ultima una versione "artistica" del medesimo attacco: reso solido e bidimensionale, questo ne rievocherà la forma e grandezza ma perderà ogni effetto elementale, infliggendo danni da impatto (es: mangiando un fulmine di 5 metri si potrà emettere un oggetto solido a forma di fulmine stilizzato di 5 metri). Intercettando il colpo con adeguata potenza (valutare parametri d'attacco e Role) lo si potrà distruggere e far tornare fumo. Si potranno scagliare tanti attacchi di questo tipo quanti saranno quelli aspirati dalla bocca nel medesimo turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 40 (+20%)
Mente: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Tipo: Tecnica Supporto






Lv1: Tecnica Stampede dell'Ato Ato no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò emettere dalle mani due scie di fumo multicolore, le quali si espanderanno avvolgendo circolarmente l'intera l'area delimitata dalla Gittata. Ciò creerà una dimensione parallela a quella reale visibile unicamente da coloro che si troveranno al suo interno e non raggiungibile esternamente, la cui caratteristica sarà quella di modellarsi in relazione all'anima artistica del fruttato: lo scenario potrà mutare in modo illusorio nel colore e forma a seconda dello stile scelto (non si avrà reale mutazione), così come il fruttato stesso potrà modificare il proprio aspetto mescolando elementi artistici stravaganti ai reali connotati, incrementando le proprie dimensioni fino a un'altezza di 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della Skill Heanve's Do Art). Caratteristica principale sarà il poter essere danneggiato ma senza che i danni arrivino mai al reale corpo del fruttato, non potendo mai perdere Pv/PVi durante la sua permanenza nella dimensione. Inoltre, al costo di essere totalmente immobile in quanto privo di arti superiori o inferiori, questa forma consentirà di creare da qualsiasi parte del gigantesco corpo fino a 8 estensioni artistiche simili a braccia di 2 metri di diametro ciascuna allungabili entro l'area per colpire/afferrare più bersagli e rigenerarsi nel turno successivo se recise/distrutte. L'unico modo per uscire dalla dimensione alternativa sarà colpire il fruttato (sempre senza danni in Pv/PVi) o una delle "pareti" fumose poste agli estremi dell'area con tecniche sufficientemente potenti (minimo distruzione acciaio se con Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- superiore alla Mente del fruttato), sbriciolando in cocci di vetro la barriera fumosa e impedendo al fruttato di ricorrere alle capacità aggiuntive previste. Alla distruzione o al termine si tornerà nel mondo reale e l'utilizzatore si sentirà leggermente spossato non potendo utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Dalle estensioni artistiche simili a braccia sarà ora possibile emettere fumo con cui combinare le precedenti Doti/Skill di frutto. Inoltre, anche in caso di distruzione della dimensione parallela, questa sarà subito ricreabile dal fruttato nel turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo delle 8 estensioni artistiche si sarà in grado di sfruttare le grosse dimensioni raggiunte per risucchiare nella grande bocca eventuali attacchi metafisici o elementali non tangibili (elettricità, fuoco, gas, etc) in arrivo, inghiottendoli senza subirne gli effetti, purché di dimensioni inferiori alla grandezza raggiunta dal proprio corpo. Ciò consentirà nel medesimo turno, generando una nuvola di fumo multicolore dalla cima della propria testa, di scagliare da quest'ultima una versione "artistica" del medesimo attacco: reso solido e bidimensionale, questo ne rievocherà la forma e grandezza ma perderà ogni effetto elementale, infliggendo danni da impatto (es: mangiando un fulmine di 5 metri si potrà emettere un oggetto solido a forma di fulmine stilizzato di 5 metri). Intercettando il colpo con adeguata potenza (valutare parametri d'attacco e Role) lo si potrà distruggere e far tornare fumo. Si potranno scagliare tanti attacchi di questo tipo quanti saranno quelli aspirati dalla bocca nel medesimo turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 40 (+20%)
Mente: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Lv1: Tecnica Stampede dell'Ato Ato no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò emettere dalle mani due scie di fumo multicolore, le quali si espanderanno avvolgendo circolarmente l'intera l'area delimitata dalla Gittata. Ciò creerà una dimensione parallela a quella reale visibile unicamente da coloro che si troveranno al suo interno e non raggiungibile esternamente, la cui caratteristica sarà quella di modellarsi in relazione all'anima artistica del fruttato: lo scenario potrà mutare in modo illusorio nel colore e forma a seconda dello stile scelto (non si avrà reale mutazione), così come il fruttato stesso potrà modificare il proprio aspetto mescolando elementi artistici stravaganti ai reali connotati, incrementando le proprie dimensioni fino a un'altezza di 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della Skill Heanve's Do Art). Caratteristica principale sarà il poter essere danneggiato ma senza che i danni arrivino mai al reale corpo del fruttato, non potendo mai perdere Pv/PVi durante la sua permanenza nella dimensione. Inoltre, al costo di essere totalmente immobile in quanto privo di arti superiori o inferiori, questa forma consentirà di creare da qualsiasi parte del gigantesco corpo fino a 8 estensioni artistiche simili a braccia di 2 metri di diametro ciascuna allungabili entro l'area per colpire/afferrare più bersagli e rigenerarsi nel turno successivo se recise/distrutte. L'unico modo per uscire dalla dimensione alternativa sarà colpire il fruttato (sempre senza danni in Pv/PVi) o una delle "pareti" fumose poste agli estremi dell'area con tecniche sufficientemente potenti (minimo distruzione acciaio se con Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- superiore alla Mente del fruttato), sbriciolando in cocci di vetro la barriera fumosa e impedendo al fruttato di ricorrere alle capacità aggiuntive previste. Alla distruzione o al termine si tornerà nel mondo reale e l'utilizzatore si sentirà leggermente spossato non potendo utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Dalle estensioni artistiche simili a braccia sarà ora possibile emettere fumo con cui combinare le precedenti Doti/Skill di frutto. Inoltre, anche in caso di distruzione della dimensione parallela, questa sarà subito ricreabile dal fruttato nel turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo delle 8 estensioni artistiche si sarà in grado di sfruttare le grosse dimensioni raggiunte per risucchiare nella grande bocca eventuali attacchi metafisici o elementali non tangibili (elettricità, fuoco, gas, etc) in arrivo, inghiottendoli senza subirne gli effetti, purché di dimensioni inferiori alla grandezza raggiunta dal proprio corpo. Ciò consentirà nel medesimo turno, generando una nuvola di fumo multicolore dalla cima della propria testa, di scagliare da quest'ultima una versione "artistica" del medesimo attacco: reso solido e bidimensionale, questo ne rievocherà la forma e grandezza ma perderà ogni effetto elementale, infliggendo danni da impatto (es: mangiando un fulmine di 5 metri si potrà emettere un oggetto solido a forma di fulmine stilizzato di 5 metri). Intercettando il colpo con adeguata potenza (valutare parametri d'attacco e Role) lo si potrà distruggere e far tornare fumo. Si potranno scagliare tanti attacchi di questo tipo quanti saranno quelli aspirati dalla bocca nel medesimo turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 40 (+20%)
Mente: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
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Lv1: Tecnica Stampede dell'Ato Ato no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò emettere dalle mani due scie di fumo multicolore, le quali si espanderanno avvolgendo circolarmente l'intera l'area delimitata dalla Gittata. Ciò creerà una dimensione parallela a quella reale visibile unicamente da coloro che si troveranno al suo interno e non raggiungibile esternamente, la cui caratteristica sarà quella di modellarsi in relazione all'anima artistica del fruttato: lo scenario potrà mutare in modo illusorio nel colore e forma a seconda dello stile scelto (non si avrà reale mutazione), così come il fruttato stesso potrà modificare il proprio aspetto mescolando elementi artistici stravaganti ai reali connotati, incrementando le proprie dimensioni fino a un'altezza di 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della Skill Heanve's Do Art). Caratteristica principale sarà il poter essere danneggiato ma senza che i danni arrivino mai al reale corpo del fruttato, non potendo mai perdere Pv/PVi durante la sua permanenza nella dimensione. Inoltre, al costo di essere totalmente immobile in quanto privo di arti superiori o inferiori, questa forma consentirà di creare da qualsiasi parte del gigantesco corpo fino a 8 estensioni artistiche simili a braccia di 2 metri di diametro ciascuna allungabili entro l'area per colpire/afferrare più bersagli e rigenerarsi nel turno successivo se recise/distrutte. L'unico modo per uscire dalla dimensione alternativa sarà colpire il fruttato (sempre senza danni in Pv/PVi) o una delle "pareti" fumose poste agli estremi dell'area con tecniche sufficientemente potenti (minimo distruzione acciaio se con Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- superiore alla Mente del fruttato), sbriciolando in cocci di vetro la barriera fumosa e impedendo al fruttato di ricorrere alle capacità aggiuntive previste. Alla distruzione o al termine si tornerà nel mondo reale e l'utilizzatore si sentirà leggermente spossato non potendo utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Dalle estensioni artistiche simili a braccia sarà ora possibile emettere fumo con cui combinare le precedenti Doti/Skill di frutto. Inoltre, anche in caso di distruzione della dimensione parallela, questa sarà subito ricreabile dal fruttato nel turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo delle 8 estensioni artistiche si sarà in grado di sfruttare le grosse dimensioni raggiunte per risucchiare nella grande bocca eventuali attacchi metafisici o elementali non tangibili (elettricità, fuoco, gas, etc) in arrivo, inghiottendoli senza subirne gli effetti, purché di dimensioni inferiori alla grandezza raggiunta dal proprio corpo. Ciò consentirà nel medesimo turno, generando una nuvola di fumo multicolore dalla cima della propria testa, di scagliare da quest'ultima una versione "artistica" del medesimo attacco: reso solido e bidimensionale, questo ne rievocherà la forma e grandezza ma perderà ogni effetto elementale, infliggendo danni da impatto (es: mangiando un fulmine di 5 metri si potrà emettere un oggetto solido a forma di fulmine stilizzato di 5 metri). Intercettando il colpo con adeguata potenza (valutare parametri d'attacco e Role) lo si potrà distruggere e far tornare fumo. Si potranno scagliare tanti attacchi di questo tipo quanti saranno quelli aspirati dalla bocca nel medesimo turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 40 (+20%)
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