Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kenbun-Shoku: Yosoku:
Kenbun-Shoku: Tazuna(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 60 0 0
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Kenbun-Shoku che consente, utilizzando Yosoku o Kyoukan, di poter trasformare la propria previsione da una "visione" di attacchi in arrivo a una versione utile nell'ambito offensivo. Si potrà infatti visualizzare nella propria mente un eventuale spostamento o posizionamento avversario pochi istanti prima che questo avvenga, potendolo quindi colpire o intercettare con maggiore probabilità e semplicità (valutare sempre Ambizione come previsto dalla Skill). Ciò permetterà di evolvere il proprio stile di lotta risultando letali e pericolosi. Tale variante non sarà però combinabile con quella difensiva, pertanto per turno si dovrà decidere se prevedere attacchi in arrivo o spostamenti avversari. Per turno si avrà effetto su un numero di avversari alla volta pari al livello della Dote Tazuna, e per Quest sarà possibile utilizzare tale effetto per un massimo di turni pari al livello della Dote Tazuna.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 1500
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Kenbun-Shoku: Tazuna(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Kenbun-Shoku che consente, utilizzando Yosoku o Kyoukan, di poter trasformare la propria previsione da una "visione" di attacchi in arrivo a una versione utile nell'ambito offensivo. Si potrà infatti visualizzare nella propria mente un eventuale spostamento o posizionamento avversario pochi istanti prima che questo avvenga, potendolo quindi colpire o intercettare con maggiore probabilità e semplicità (valutare sempre Ambizione come previsto dalla Skill). Ciò permetterà di evolvere il proprio stile di lotta risultando letali e pericolosi. Tale variante non sarà però combinabile con quella difensiva, pertanto per turno si dovrà decidere se prevedere attacchi in arrivo o spostamenti avversari. Per turno si avrà effetto su un numero di avversari alla volta pari al livello della Dote Tazuna, e per Quest sarà possibile utilizzare tale effetto per un massimo di turni pari al livello della Dote Tazuna.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 1500
Skill:
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Kenbun-Shoku: Tazuna(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 60 0 0
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Kenbun-Shoku che consente, utilizzando Yosoku o Kyoukan, di poter trasformare la propria previsione da una "visione" di attacchi in arrivo a una versione utile nell'ambito offensivo. Si potrà infatti visualizzare nella propria mente un eventuale spostamento o posizionamento avversario pochi istanti prima che questo avvenga, potendolo quindi colpire o intercettare con maggiore probabilità e semplicità (valutare sempre Ambizione come previsto dalla Skill). Ciò permetterà di evolvere il proprio stile di lotta risultando letali e pericolosi. Tale variante non sarà però combinabile con quella difensiva, pertanto per turno si dovrà decidere se prevedere attacchi in arrivo o spostamenti avversari. Per turno si avrà effetto su un numero di avversari alla volta pari al livello della Dote Tazuna, e per Quest sarà possibile utilizzare tale effetto per un massimo di turni pari al livello della Dote Tazuna.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 1500
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Kenbun-Shoku: Tazuna(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Kenbun-Shoku che consente, utilizzando Yosoku o Kyoukan, di poter trasformare la propria previsione da una "visione" di attacchi in arrivo a una versione utile nell'ambito offensivo. Si potrà infatti visualizzare nella propria mente un eventuale spostamento o posizionamento avversario pochi istanti prima che questo avvenga, potendolo quindi colpire o intercettare con maggiore probabilità e semplicità (valutare sempre Ambizione come previsto dalla Skill). Ciò permetterà di evolvere il proprio stile di lotta risultando letali e pericolosi. Tale variante non sarà però combinabile con quella difensiva, pertanto per turno si dovrà decidere se prevedere attacchi in arrivo o spostamenti avversari. Per turno si avrà effetto su un numero di avversari alla volta pari al livello della Dote Tazuna, e per Quest sarà possibile utilizzare tale effetto per un massimo di turni pari al livello della Dote Tazuna.
Lv3:
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Douriki min. del Personaggio: 1500