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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Busou-Shoku: Yoroi
Tipo: Tecnica Ambizione
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Lv1: Tecnica dell'Haki Busou-Shoku che consente di manifestare un'armatura nera intorno a massimo 2 parti del proprio corpo (due tra arto, petto, schiena, faccia o nuca; anche parti più piccole o parziali, come un singolo dito, la sola fronte, etc) per ottenere una consistenza superiore all'acciaio in quegli specifici punti e pertanto protezione da ogni tipo di attacco, trasformando ogni danno perforante o tagliente subito in contundente e riducendoli drasticamente o annullandoli del tutto, a seconda dei casi, se con Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario (in caso contrario si avrà una riduzione dei danni ma di entità minore, valutando contesto e Role); ciò permetterà anche di parare colpi base (no Skill) con il proprio corpo senza ripercussioni. Tale armatura incrementerà inoltre il proprio potere offensivo, permettendo con ogni attacco fisico e diretto di spaccare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria. In alternativa sarà possibile trasferire armatura ed annesse proprietà ad 1 Equip (arma fisica, protezione, oggetto, etc, purché sempre a contatto con il proprio corpo e non equipaggiato da altri), donandogli +2 livelli Qualità e rendendolo in alcuni casi superiore alla Qualità 10. Armamento del proprio corpo e dell'Equip non è combinabile, ma si potranno sostituire le zone scelte una volta per turno.
[Vs Haki]: chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv3: L'armatura sarà ora in grado di inibire i poteri unicamente difensivi dei Fruttati se colpiti in modo diretto ed a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria; ciò permetterà di rendere tangibili i Rogia solo nel punto colpito, mentre tutte le altre categorie di frutto perderanno gli eventuali bonus difensivi nel punto colpito (ad esempio resistenza degli Zoan, effetto gommoso del Gomu, etc). Al contrario dell'Agalmatolite il fruttato non perderà mai la capacità di usare i suoi poteri.
[Vs Haki]: se un Fruttato usa l'Haki Busou per proteggersi, chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv5: L'armatura sarà ora in grado di proteggere dagli effetti secondari di mosse fisiche o elementali come ustioni, congelamenti, corrosione, onde dell'Hasshoken, etc, a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 500
Preparazione: 1
Durata: 3
Forza: 10% per livello
Resistenza: 10% per livello
Busou-Shoku: Iru
Tipo: Tecnica Ambizione
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Lv1: Tecnica dell'Haki Busou-Shoku che consente di manifestare un'armatura nera intorno a massimo 2 armi da lancio (incluse armi non da lancio presenti nel Mercato come ad esempio un'ascia, un tridente, etc, purché ovviamente scagliata a distanza), colpi a distanza (come proiettili, palle di cannone, etc) o elementi di scenario (rocce, pezzi di edifici, etc) per donargli una consistenza superiore all'acciaio e una forza d'impatto maggiore, tanto da poter resistere maggiormente a tentativi d'intercettazione o forti spostamenti d'aria (se Forza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario) e generare, all'impatto con superfici dure, delle piccole detonazioni di mezzo metro di diametro in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio (se Forza superiore alla Resistenza avversaria). Per turno sarà possibile Hakizzare un massimo di 2 colpi/armi da lancio, 1 in più ogni 20 punti Ambizione, i quali manterranno tale effetto entro e non oltre la Gittata della tecnica (massimo 1 metro di diametro di porzione Hakizzata).
[Vs Haki]: chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv3: I colpi saranno ora in grado di inibire i poteri unicamente difensivi dei Fruttati se colpiti in modo diretto ed a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria; ciò permetterà di rendere tangibili i Rogia solo nel punto colpito, mentre tutte le altre categorie di frutto perderanno gli eventuali bonus difensivi nel punto colpito (ad esempio resistenza degli Zoan, effetto gommoso del Gomu, etc). Al contrario dell'Agalmatolite il fruttato non perderà mai la capacità di usare i suoi poteri.
[Vs Haki]: se un Fruttato usa l'Haki Busou per proteggersi, chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv5: I colpi acquisiranno ora una maggiore velocità di erogazione e saranno in grado di distruggere materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria.

Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 700
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 30 (+10%)
Forza: 10% per livello

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Busou-Shoku: Yoroi
Tipo: Tecnica Ambizione
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Lv1: Tecnica dell'Haki Busou-Shoku che consente di manifestare un'armatura nera intorno a massimo 2 parti del proprio corpo (due tra arto, petto, schiena, faccia o nuca; anche parti più piccole o parziali, come un singolo dito, la sola fronte, etc) per ottenere una consistenza superiore all'acciaio in quegli specifici punti e pertanto protezione da ogni tipo di attacco, trasformando ogni danno perforante o tagliente subito in contundente e riducendoli drasticamente o annullandoli del tutto, a seconda dei casi, se con Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario (in caso contrario si avrà una riduzione dei danni ma di entità minore, valutando contesto e Role); ciò permetterà anche di parare colpi base (no Skill) con il proprio corpo senza ripercussioni. Tale armatura incrementerà inoltre il proprio potere offensivo, permettendo con ogni attacco fisico e diretto di spaccare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria. In alternativa sarà possibile trasferire armatura ed annesse proprietà ad 1 Equip (arma fisica, protezione, oggetto, etc, purché sempre a contatto con il proprio corpo e non equipaggiato da altri), donandogli +2 livelli Qualità e rendendolo in alcuni casi superiore alla Qualità 10. Armamento del proprio corpo e dell'Equip non è combinabile, ma si potranno sostituire le zone scelte una volta per turno.
[Vs Haki]: chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv3: L'armatura sarà ora in grado di inibire i poteri unicamente difensivi dei Fruttati se colpiti in modo diretto ed a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria; ciò permetterà di rendere tangibili i Rogia solo nel punto colpito, mentre tutte le altre categorie di frutto perderanno gli eventuali bonus difensivi nel punto colpito (ad esempio resistenza degli Zoan, effetto gommoso del Gomu, etc). Al contrario dell'Agalmatolite il fruttato non perderà mai la capacità di usare i suoi poteri.
[Vs Haki]: se un Fruttato usa l'Haki Busou per proteggersi, chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv5: L'armatura sarà ora in grado di proteggere dagli effetti secondari di mosse fisiche o elementali come ustioni, congelamenti, corrosione, onde dell'Hasshoken, etc, a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 500
Preparazione: 1
Durata: 3
Forza: 10% per livello
Resistenza: 10% per livello
Busou-Shoku: Iru
Tipo: Tecnica Ambizione
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Lv1: Tecnica dell'Haki Busou-Shoku che consente di manifestare un'armatura nera intorno a massimo 2 armi da lancio (incluse armi non da lancio presenti nel Mercato come ad esempio un'ascia, un tridente, etc, purché ovviamente scagliata a distanza), colpi a distanza (come proiettili, palle di cannone, etc) o elementi di scenario (rocce, pezzi di edifici, etc) per donargli una consistenza superiore all'acciaio e una forza d'impatto maggiore, tanto da poter resistere maggiormente a tentativi d'intercettazione o forti spostamenti d'aria (se Forza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario) e generare, all'impatto con superfici dure, delle piccole detonazioni di mezzo metro di diametro in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio (se Forza superiore alla Resistenza avversaria). Per turno sarà possibile Hakizzare un massimo di 2 colpi/armi da lancio, 1 in più ogni 20 punti Ambizione, i quali manterranno tale effetto entro e non oltre la Gittata della tecnica (massimo 1 metro di diametro di porzione Hakizzata).
[Vs Haki]: chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv3: I colpi saranno ora in grado di inibire i poteri unicamente difensivi dei Fruttati se colpiti in modo diretto ed a patto che si possegga Ambizione superiore a quella avversaria; ciò permetterà di rendere tangibili i Rogia solo nel punto colpito, mentre tutte le altre categorie di frutto perderanno gli eventuali bonus difensivi nel punto colpito (ad esempio resistenza degli Zoan, effetto gommoso del Gomu, etc). Al contrario dell'Agalmatolite il fruttato non perderà mai la capacità di usare i suoi poteri.
[Vs Haki]: se un Fruttato usa l'Haki Busou per proteggersi, chi possiederà Ambizione superiore sarà in grado di superare maggiormente l'armatura avversaria (valutando comunque Forza e Resistenza).
Lv5: I colpi acquisiranno ora una maggiore velocità di erogazione e saranno in grado di distruggere materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria.

Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 700
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 30 (+10%)
Forza: 10% per livello