Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Giant Slit:
Jishin Impact
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 50 0
Lv1: Tecnica del Gigante utilizzabile solo durante Giant Slit e che consente, colpendo nuovamente il suolo, di far fuoriuscire da ciascuna crepa precedentemente creata dalla tecnica madre vere e proprie colonne per un massimo di 3 per crepa, larghe un metro e lunghe il doppio, di forma cilindrica e utilizzabili sia in modo offensivo che difensivo e in grado di arrecare duri danni da impatto su strutture e/o esseri viventi. Queste, in quanto permeate dello spirito del Gigante, avranno una durezza equiparabile alle proprie capacità fisiche e non a quelle del materiale utilizzato (se Resistenza Gigante inferiore alla Forza avversaria allora potranno essere frantumati, altrimenti no). Affinché la tecnica funzioni si dovrà restare fermi a terra e sfruttare un suolo favorevole. Le colonne potranno riaffiorare solo dal basso verso l'alto ma anche con un'inclinazione massima di 45 gradi.
Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
Lv5: Sarà ora possibile donare alle colonne la forma che più si desidera e, in base a questa, determinarne il tipo di danno (ad esempio perforante se appuntita, tagliente se affilata, etc).
Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3000
Preparazione: 1
Durata: 1
Spirito: 8% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica del Gigante utilizzabile solo durante Giant Slit e che consente, colpendo nuovamente il suolo, di far fuoriuscire da ciascuna crepa precedentemente creata dalla tecnica madre vere e proprie colonne per un massimo di 3 per crepa, larghe un metro e lunghe il doppio, di forma cilindrica e utilizzabili sia in modo offensivo che difensivo e in grado di arrecare duri danni da impatto su strutture e/o esseri viventi. Queste, in quanto permeate dello spirito del Gigante, avranno una durezza equiparabile alle proprie capacità fisiche e non a quelle del materiale utilizzato (se Resistenza Gigante inferiore alla Forza avversaria allora potranno essere frantumati, altrimenti no). Affinché la tecnica funzioni si dovrà restare fermi a terra e sfruttare un suolo favorevole. Le colonne potranno riaffiorare solo dal basso verso l'alto ma anche con un'inclinazione massima di 45 gradi.
Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
Lv5: Sarà ora possibile donare alle colonne la forma che più si desidera e, in base a questa, determinarne il tipo di danno (ad esempio perforante se appuntita, tagliente se affilata, etc).
Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3000
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Spirito: 8% per livello
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Lv1: Tecnica del Gigante utilizzabile solo durante Giant Slit e che consente, colpendo nuovamente il suolo, di far fuoriuscire da ciascuna crepa precedentemente creata dalla tecnica madre vere e proprie colonne per un massimo di 3 per crepa, larghe un metro e lunghe il doppio, di forma cilindrica e utilizzabili sia in modo offensivo che difensivo e in grado di arrecare duri danni da impatto su strutture e/o esseri viventi. Queste, in quanto permeate dello spirito del Gigante, avranno una durezza equiparabile alle proprie capacità fisiche e non a quelle del materiale utilizzato (se Resistenza Gigante inferiore alla Forza avversaria allora potranno essere frantumati, altrimenti no). Affinché la tecnica funzioni si dovrà restare fermi a terra e sfruttare un suolo favorevole. Le colonne potranno riaffiorare solo dal basso verso l'alto ma anche con un'inclinazione massima di 45 gradi.
Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
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Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3000
Preparazione: 1
Durata: 1
Spirito: 8% per livello
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Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
Lv5: Sarà ora possibile donare alle colonne la forma che più si desidera e, in base a questa, determinarne il tipo di danno (ad esempio perforante se appuntita, tagliente se affilata, etc).
Energia Necessaria: 30 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Preparazione: 1
Durata: 1
Spirito: 8% per livello