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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Shishi Son-Son
Tipo: Tecnica Fisica
80 0 0 0 55 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, purché si sia rimasti completamente immobili nel turno precedente all'utilizzo al fine di raccogliere le proprie energie, di effettuare un poderoso scatto rettilineo pari al proprio parametro di Salto in Lungo ad una velocità estrema verso un singolo bersaglio, tanto da poter risultare invisibile per occhi poco allenati (se Velocità inferiore a quella avversaria allora si verrà visti) e infliggendo un singolo potente attacco estraendo la spada solo un attimo prima. Si potrà tagliare qualsiasi materiale presente in natura e non (se Forza superiore alla Resistenza avversaria sarà possibile tagliare anche quelli non naturali) ad esclusione dell'Agalmatolite con alta precisione. A fine tecnica lo spadaccino oltrepasserà l'avversario e tornerà visibile, tuttavia affinché questa funzioni, la spada dovrà essere estratta all'inizio e rinfoderata alla fine, altrimenti non produrrà effetti. Nel Nitoryu Style si potranno scagliare due attacchi purché contemporanei, tuttavia solo uno di questi sarà in grado di tagliare materiali duri; nel Giant Sword Style lo scatto sarà di 5 metri inferiori a quello previsto.
Lv3: Lo spadaccino risulterà talmente rapido da lasciare dietro di sé, a seguito dello scatto, una scia d'aria verticale (alta quanto lo Spadaccino) e tagliente il cui colore potrà variare solo se dotati di Dote Metafisica, in grado di tagliare qualunque cosa ci passi nel mezzo durante l'intero turno di utilizzo (questa resterà per 2 turni se Giant Sword Style); tale taglio risulterà però meno potente e pari a un colpo fisico diretto, non in grado di nuocere ai materiali più duri.
Lv5: Non sarà più necessario restare fermi per il turno precedente all'utilizzo della tecnica.

Energia Necessaria: 36 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3100
Preparazione: 2
Durata: 1
Forza: 10% per livello
Destrezza: 8% per livello
Mira: 4% per livello

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Tipo: Tecnica Fisica
80 0 0 0 55 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, purché si sia rimasti completamente immobili nel turno precedente all'utilizzo al fine di raccogliere le proprie energie, di effettuare un poderoso scatto rettilineo pari al proprio parametro di Salto in Lungo ad una velocità estrema verso un singolo bersaglio, tanto da poter risultare invisibile per occhi poco allenati (se Velocità inferiore a quella avversaria allora si verrà visti) e infliggendo un singolo potente attacco estraendo la spada solo un attimo prima. Si potrà tagliare qualsiasi materiale presente in natura e non (se Forza superiore alla Resistenza avversaria sarà possibile tagliare anche quelli non naturali) ad esclusione dell'Agalmatolite con alta precisione. A fine tecnica lo spadaccino oltrepasserà l'avversario e tornerà visibile, tuttavia affinché questa funzioni, la spada dovrà essere estratta all'inizio e rinfoderata alla fine, altrimenti non produrrà effetti. Nel Nitoryu Style si potranno scagliare due attacchi purché contemporanei, tuttavia solo uno di questi sarà in grado di tagliare materiali duri; nel Giant Sword Style lo scatto sarà di 5 metri inferiori a quello previsto.
Lv3: Lo spadaccino risulterà talmente rapido da lasciare dietro di sé, a seguito dello scatto, una scia d'aria verticale (alta quanto lo Spadaccino) e tagliente il cui colore potrà variare solo se dotati di Dote Metafisica, in grado di tagliare qualunque cosa ci passi nel mezzo durante l'intero turno di utilizzo (questa resterà per 2 turni se Giant Sword Style); tale taglio risulterà però meno potente e pari a un colpo fisico diretto, non in grado di nuocere ai materiali più duri.
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Energia Necessaria: 36 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3100
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Forza: 10% per livello
Destrezza: 8% per livello
Mira: 4% per livello