Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Sword Blaze:
Omni-Slash
Tipo: Tecnica Fisica100 50 70 0 0 0
Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente di potenziare la propria velocità e la propria forza tramite un aumento dell'afflusso sanguigno nel proprio corpo. Infatti si sarà in grado di compiere scatti di 5 metri ciascuno (1 scatto ogni 30 punti Destrezza) verso uno o più bersagli e colpendo con la propria lama l'obiettivo designato (un colpo per ogni scatto; 2 per scatto se combinata con il Nitoryu Style ma con uno scatto totale in meno; nel Giant Sword Style la tecnica resterà la medesima ma con il vantaggio dettato dalla grossa arma). Sia gli scatti che gli attacchi saranno talmente rapidi da risultare invisibili per occhi poco allenati (se Velocità spadaccino inferiore o uguale a quella del nemico allora si verrà visti) permettendo quindi di attaccare da diverse posizioni l'avversario e colpirlo di sorpresa con una potenza d'impatto elevata, o ancora ripartire i vari attacchi su differenti bersagli; unico malus sarà un lieve calo di mira e una temporanea spossatezza al termine (per i 2 turni successivi al termine della tecnica non sarà possibile utilizzare altre skill neanche se pre-attivate).
Lv3: Non si sarà più stanchi al termine della tecnica.
Lv5: Sarà possibile, in alternativa alla versione base, sfruttare la tecnica anche in volo effettuando scatti aerei calciando l'aria sotto di sé, tuttavia si risulterà spossati al termine della tecnica come previsto. Utilizzabile solo in fase offensiva e in maniera complementare alla tecnica, non in altre circostanze.
Energia Necessaria: 39 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3700
Preparazione: 3
Durata: 3
Forza: 10% per livello
Destrezza: 10% per livello
Mira: -2% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente di potenziare la propria velocità e la propria forza tramite un aumento dell'afflusso sanguigno nel proprio corpo. Infatti si sarà in grado di compiere scatti di 5 metri ciascuno (1 scatto ogni 30 punti Destrezza) verso uno o più bersagli e colpendo con la propria lama l'obiettivo designato (un colpo per ogni scatto; 2 per scatto se combinata con il Nitoryu Style ma con uno scatto totale in meno; nel Giant Sword Style la tecnica resterà la medesima ma con il vantaggio dettato dalla grossa arma). Sia gli scatti che gli attacchi saranno talmente rapidi da risultare invisibili per occhi poco allenati (se Velocità spadaccino inferiore o uguale a quella del nemico allora si verrà visti) permettendo quindi di attaccare da diverse posizioni l'avversario e colpirlo di sorpresa con una potenza d'impatto elevata, o ancora ripartire i vari attacchi su differenti bersagli; unico malus sarà un lieve calo di mira e una temporanea spossatezza al termine (per i 2 turni successivi al termine della tecnica non sarà possibile utilizzare altre skill neanche se pre-attivate).
Lv3: Non si sarà più stanchi al termine della tecnica.
Lv5: Sarà possibile, in alternativa alla versione base, sfruttare la tecnica anche in volo effettuando scatti aerei calciando l'aria sotto di sé, tuttavia si risulterà spossati al termine della tecnica come previsto. Utilizzabile solo in fase offensiva e in maniera complementare alla tecnica, non in altre circostanze.
Energia Necessaria: 39 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Preparazione: 3
Durata: 3
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Destrezza: 10% per livello
Mira: -2% per livello
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