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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Toro Nagashi:

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Ukenagasu
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 45 0 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, osservando perfettamente la posizione dell'arma nemica, di individuare la traiettoria di eventuali proiettili, attacchi a distanza o fisici, potendo quindi frapporre la propria lama per difendersi da più minacce nello stesso turno (2 base, uno in più ogni 30 punti Mente).
Lv3: Sarà ora possibile, in caso di proiettili (no palle di cannone o altro, in quanto all'impatto comunque esploderanno), deviare un singolo colpo a scelta tra quelli parati tramite preciso movimento di spada, potendo anche stabilirne con precisione la direzione di rimbalzo (solo in direzione obliqua oppure laterale, mai perfettamente dritto), utile per colpire avversari posti ai lati ed a grande distanza in modo inaspettato.
Lv5: Sarà ora possibile deviare eventuali colpi in arrivo anche durante la fase di estrazione o con arma parzialmente estratta, potendone anche completare il movimento durante il tentativo.

Energia Necessaria: 29 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 700
Preparazione: 1
Durata: 4
Mente: 4% per livello
Ushi Bari
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 45 0 0 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, una volta posizionata la spada con la punta verso il bersaglio, di effettuare una scarica di 2 affondi a gran velocità ed in successione (2 in più ogni 30 punti Destrezza). Nel Nitoryu Style sarà possibile eseguire due affondi alla volta e mirare due differenti punti contemporaneamente (mantenendo però il numero totale inalterato); nel Giant Sword Style l'arma permetterà maggiore portata ed efficacia ma garantirà 2 affondi in meno.
Lv3: Gli attacchi saranno talmente rapidi da venire eseguiti tutti contemporaneamente.
Lv5: Si sarà ora in grado, mirando un unico punto con tutti i colpi eseguiti, di distruggere anche materiali duri come la roccia (duri come l'acciaio se Giant Sword Style e con Forza superiore alla Resistenza avversaria per quello non naturale).

Energia Necessaria: 29 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 500
Preparazione: 1
Durata: 3
Destrezza: 5% per livello

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Ukenagasu
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 45 0 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, osservando perfettamente la posizione dell'arma nemica, di individuare la traiettoria di eventuali proiettili, attacchi a distanza o fisici, potendo quindi frapporre la propria lama per difendersi da più minacce nello stesso turno (2 base, uno in più ogni 30 punti Mente).
Lv3: Sarà ora possibile, in caso di proiettili (no palle di cannone o altro, in quanto all'impatto comunque esploderanno), deviare un singolo colpo a scelta tra quelli parati tramite preciso movimento di spada, potendo anche stabilirne con precisione la direzione di rimbalzo (solo in direzione obliqua oppure laterale, mai perfettamente dritto), utile per colpire avversari posti ai lati ed a grande distanza in modo inaspettato.
Lv5: Sarà ora possibile deviare eventuali colpi in arrivo anche durante la fase di estrazione o con arma parzialmente estratta, potendone anche completare il movimento durante il tentativo.

Energia Necessaria: 29 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 700
Preparazione: 1
Durata: 4
Mente: 4% per livello
Ushi Bari
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 45 0 0 0

Lv1: Tecnica dello Spadaccino che consente, una volta posizionata la spada con la punta verso il bersaglio, di effettuare una scarica di 2 affondi a gran velocità ed in successione (2 in più ogni 30 punti Destrezza). Nel Nitoryu Style sarà possibile eseguire due affondi alla volta e mirare due differenti punti contemporaneamente (mantenendo però il numero totale inalterato); nel Giant Sword Style l'arma permetterà maggiore portata ed efficacia ma garantirà 2 affondi in meno.
Lv3: Gli attacchi saranno talmente rapidi da venire eseguiti tutti contemporaneamente.
Lv5: Si sarà ora in grado, mirando un unico punto con tutti i colpi eseguiti, di distruggere anche materiali duri come la roccia (duri come l'acciaio se Giant Sword Style e con Forza superiore alla Resistenza avversaria per quello non naturale).

Energia Necessaria: 29 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 500
Preparazione: 1
Durata: 3
Destrezza: 5% per livello