Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Hard Legs:
Hakai-down
Tipo: Tecnica Fisica
65
65
0
0
0
0
Lv1: Tecnica del Gambalunga che consente, a seguito di un attacco fisico apportato con una gamba, di aggiungere al normale impatto del piede contro il bersaglio anche un'esplosione innescata dalla potenza sprigionata dalla totale distensione dell'arto (non funziona utilizzando armi; è invece combinabile con protezioni, calzari e simili). La deflagrazione sarà ampia 1 metro di diametro e in grado di scagliare via per un massimo di 10 metri il bersaglio coinvolto se con Resistenza inferiore alla Forza del gambelunghe, infliggendo danni da botta nell'area d'influenza ma non ustioni o danni da calore (la detonazione non produrrà fiamme). L'esplosione non danneggerà l'utilizzatore a meno che questa non avvenga troppo vicino al corpo.
Lv3: L'esplosione provocherà ora calore e quindi anche ustioni di lieve entità.
Lv5: L'esplosione potrà ora rompere la roccia e danneggiare (ma mai distruggere) l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 2000
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 10% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
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0Lv1: Tecnica del Gambalunga che consente, a seguito di un attacco fisico apportato con una gamba, di aggiungere al normale impatto del piede contro il bersaglio anche un'esplosione innescata dalla potenza sprigionata dalla totale distensione dell'arto (non funziona utilizzando armi; è invece combinabile con protezioni, calzari e simili). La deflagrazione sarà ampia 1 metro di diametro e in grado di scagliare via per un massimo di 10 metri il bersaglio coinvolto se con Resistenza inferiore alla Forza del gambelunghe, infliggendo danni da botta nell'area d'influenza ma non ustioni o danni da calore (la detonazione non produrrà fiamme). L'esplosione non danneggerà l'utilizzatore a meno che questa non avvenga troppo vicino al corpo.
Lv3: L'esplosione provocherà ora calore e quindi anche ustioni di lieve entità.
Lv5: L'esplosione potrà ora rompere la roccia e danneggiare (ma mai distruggere) l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 2000
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Durata: 3
Forza: 10% per livello
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Lv3: L'esplosione provocherà ora calore e quindi anche ustioni di lieve entità.
Lv5: L'esplosione potrà ora rompere la roccia e danneggiare (ma mai distruggere) l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Lv3: L'esplosione provocherà ora calore e quindi anche ustioni di lieve entità.
Lv5: L'esplosione potrà ora rompere la roccia e danneggiare (ma mai distruggere) l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Durata: 3
Forza: 10% per livello