Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Jake Jake: Ninin-Baori:
Rah-Rah-Rampage
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica estrema del Jake Jake no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Ninin-Baori e che consente, durante la fusione con un altro essere vivente, di attingere più incisivamente dalle capacità dell'indossatore e così poterne sfruttare le Doti Attive/Skill di Razza/Classe/Talento come se fossero proprie, potendo variare lo stile di lotta. Per fare ciò si dovrà specificare tra parentesi quadre quale Dote/Skill si vuole usare, sottraendo/aggiungendo manualmente il costo di Preparazione necessario e i turni di Durata (il fruttato non avrà alcuna spesa di Pe o boost statistico da queste); allo stesso tempo, il Pg assorbito dovrà attivare nello stesso turno la Dote/Skill relativa nella sua azione pur non utilizzandola lui in prima persona. Ciò sarà fattibile anche nello stesso turno di attivazione della Rah-Rah-Rampage.
Lv3: Il fruttato potrà ora utilizzare liberamente un eventuale Frutto del Diavolo del Pg/Png indossatore (incluse Doti Passive) secondo le meccaniche della versione base. L'Haki non sarà mai condivisibile.
Lv5: Sarà ora possibile potenziare il proprio fisico sia esteticamente (muscoli più voluminosi) che parametricamente, sostituendo l'incremento del 50% della Dote con il 100% del valore (somma stats fruttato + Pg/Png indossatore). Ciò tuttavia impedirà di usufruire di ulteriori bonus statistici provenienti da altre Skill/Doti/Effetti vari. Utilizzabile solo se l'indossatore è consenziente.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
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Sei all'interno del Ramo Jake Jake: Ninin-Baori:
Rah-Rah-Rampage
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica estrema del Jake Jake no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Ninin-Baori e che consente, durante la fusione con un altro essere vivente, di attingere più incisivamente dalle capacità dell'indossatore e così poterne sfruttare le Doti Attive/Skill di Razza/Classe/Talento come se fossero proprie, potendo variare lo stile di lotta. Per fare ciò si dovrà specificare tra parentesi quadre quale Dote/Skill si vuole usare, sottraendo/aggiungendo manualmente il costo di Preparazione necessario e i turni di Durata (il fruttato non avrà alcuna spesa di Pe o boost statistico da queste); allo stesso tempo, il Pg assorbito dovrà attivare nello stesso turno la Dote/Skill relativa nella sua azione pur non utilizzandola lui in prima persona. Ciò sarà fattibile anche nello stesso turno di attivazione della Rah-Rah-Rampage.
Lv3: Il fruttato potrà ora utilizzare liberamente un eventuale Frutto del Diavolo del Pg/Png indossatore (incluse Doti Passive) secondo le meccaniche della versione base. L'Haki non sarà mai condivisibile.
Lv5: Sarà ora possibile potenziare il proprio fisico sia esteticamente (muscoli più voluminosi) che parametricamente, sostituendo l'incremento del 50% della Dote con il 100% del valore (somma stats fruttato + Pg/Png indossatore). Ciò tuttavia impedirà di usufruire di ulteriori bonus statistici provenienti da altre Skill/Doti/Effetti vari. Utilizzabile solo se l'indossatore è consenziente.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Sei all'interno del Ramo Jake Jake: Ninin-Baori:
Rah-Rah-Rampage
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica estrema del Jake Jake no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Ninin-Baori e che consente, durante la fusione con un altro essere vivente, di attingere più incisivamente dalle capacità dell'indossatore e così poterne sfruttare le Doti Attive/Skill di Razza/Classe/Talento come se fossero proprie, potendo variare lo stile di lotta. Per fare ciò si dovrà specificare tra parentesi quadre quale Dote/Skill si vuole usare, sottraendo/aggiungendo manualmente il costo di Preparazione necessario e i turni di Durata (il fruttato non avrà alcuna spesa di Pe o boost statistico da queste); allo stesso tempo, il Pg assorbito dovrà attivare nello stesso turno la Dote/Skill relativa nella sua azione pur non utilizzandola lui in prima persona. Ciò sarà fattibile anche nello stesso turno di attivazione della Rah-Rah-Rampage.
Lv3: Il fruttato potrà ora utilizzare liberamente un eventuale Frutto del Diavolo del Pg/Png indossatore (incluse Doti Passive) secondo le meccaniche della versione base. L'Haki non sarà mai condivisibile.
Lv5: Sarà ora possibile potenziare il proprio fisico sia esteticamente (muscoli più voluminosi) che parametricamente, sostituendo l'incremento del 50% della Dote con il 100% del valore (somma stats fruttato + Pg/Png indossatore). Ciò tuttavia impedirà di usufruire di ulteriori bonus statistici provenienti da altre Skill/Doti/Effetti vari. Utilizzabile solo se l'indossatore è consenziente.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Rah-Rah-Rampage
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica estrema del Jake Jake no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Ninin-Baori e che consente, durante la fusione con un altro essere vivente, di attingere più incisivamente dalle capacità dell'indossatore e così poterne sfruttare le Doti Attive/Skill di Razza/Classe/Talento come se fossero proprie, potendo variare lo stile di lotta. Per fare ciò si dovrà specificare tra parentesi quadre quale Dote/Skill si vuole usare, sottraendo/aggiungendo manualmente il costo di Preparazione necessario e i turni di Durata (il fruttato non avrà alcuna spesa di Pe o boost statistico da queste); allo stesso tempo, il Pg assorbito dovrà attivare nello stesso turno la Dote/Skill relativa nella sua azione pur non utilizzandola lui in prima persona. Ciò sarà fattibile anche nello stesso turno di attivazione della Rah-Rah-Rampage.
Lv3: Il fruttato potrà ora utilizzare liberamente un eventuale Frutto del Diavolo del Pg/Png indossatore (incluse Doti Passive) secondo le meccaniche della versione base. L'Haki non sarà mai condivisibile.
Lv5: Sarà ora possibile potenziare il proprio fisico sia esteticamente (muscoli più voluminosi) che parametricamente, sostituendo l'incremento del 50% della Dote con il 100% del valore (somma stats fruttato + Pg/Png indossatore). Ciò tuttavia impedirà di usufruire di ulteriori bonus statistici provenienti da altre Skill/Doti/Effetti vari. Utilizzabile solo se l'indossatore è consenziente.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Preparazione: 1
Durata: 4