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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Sefer Yetzirah:

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Sefer Ha-Bahir
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica estrema del Pasa Pasa no Mi che consente di emettere dal proprio corpo una elevata quantità di singoli fogli di carta bianca mai più piccoli di 20x20 cm, i quali si diffonderanno attorno al fruttato ed a 360° per un'area di 20 metri sia di ampiezza che altezza (2 metri in più ogni 20 punti Forza), in grado non soltanto d'infliggere continui danni da taglio di lieve entità ma, grazie al loro numero, anche di ridurre la visibilità nell'area a tal punto da poter vedere attorno a sé solo sotto i 5 metri di distanza, contrariamente al fruttato che invece conoscerà la posizione di ogni individuo ubicato all'interno attraverso il semplice contatto tra corpi solidi e il proprio elemento. Inoltre, fintanto che il fruttato si troverà all'interno dell'area d'influenza, sarà in grado di controllare l'elemento e pertanto impedirgli di venire disperso o soffiato via da vento forte, agenti atmosferici o altri tipi di attacchi, a patto che la Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario sia inferiore alla Forza del fruttato. Contrariamente alle altre tecniche, i fogli benché manipolabili non potranno essere "compattati" e pertanto non potranno afferrare o bloccare nemici.
Lv3: Sarà ora possibile donare a un singolo specifico foglio creato attraverso questa tecnica speciali proprietà derivanti da simboli incisi su di esso al momento della creazione (uno solo per turno):
- simbolo del fuoco = il foglio in questione risulterà ignifugo e potrà parare eventuali attacchi basati sul fuoco se Resistenza fruttato superiore alla Forza avversaria, purché il colpo non superi mai i 3 metri di diametro;
- simbolo dell'esplosione = il foglio potrà esplodere a comando e a distanza generando una deflagrazione di calore di 3 metri di diametro con ustioni di lieve/media entità a seconda del grado di esposizione;
- simbolo del veleno = il foglio potrà rilasciare, qualora riesca a tagliare qualcuno, poche gocce di veleno Tossina nel suo sistema circolatorio, causandogli gli effetti a breve termine dello stesso (liv. 3);
- simbolo della folgore = il foglio risulterà elettrostatico e, a contatto con un bersaglio, scatenerà scariche elettriche in grado di provocare ustioni di lieve entità su tutto il corpo. Qualora questo possegga del metallo addosso, le scosse ne rallenteranno leggermente i movimenti per il turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo standard e combinando tale tecnica con la Dote Sefer Assiah, sarà ora possibile generare fogli di carta e fonderli con il proprio corpo aumentandone le dimensioni e assumendo una forma "elementale" ed umanoide (massimo 10 metri di altezza per 5 di larghezza, 2 metri in più in altezza e 1 in più in larghezza ogni 20 punti Mente). Ciò permetterà di evolvere tutti i propri colpi fisici donando loro maggiore portata, ampiezza e i classici effetti dell'elemento previsti dalla Dote Sefer Assiah. Utilizzabile solo al primo turno di attivazione della Skill (mai al secondo), e la trasformazione durerà fintanto che tale tecnica sarà attiva. Non combinabile coi livelli precedenti.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Forza: 10% per livello
Destrezza: 5% per livello

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Lv1: Tecnica estrema del Pasa Pasa no Mi che consente di emettere dal proprio corpo una elevata quantità di singoli fogli di carta bianca mai più piccoli di 20x20 cm, i quali si diffonderanno attorno al fruttato ed a 360° per un'area di 20 metri sia di ampiezza che altezza (2 metri in più ogni 20 punti Forza), in grado non soltanto d'infliggere continui danni da taglio di lieve entità ma, grazie al loro numero, anche di ridurre la visibilità nell'area a tal punto da poter vedere attorno a sé solo sotto i 5 metri di distanza, contrariamente al fruttato che invece conoscerà la posizione di ogni individuo ubicato all'interno attraverso il semplice contatto tra corpi solidi e il proprio elemento. Inoltre, fintanto che il fruttato si troverà all'interno dell'area d'influenza, sarà in grado di controllare l'elemento e pertanto impedirgli di venire disperso o soffiato via da vento forte, agenti atmosferici o altri tipi di attacchi, a patto che la Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario sia inferiore alla Forza del fruttato. Contrariamente alle altre tecniche, i fogli benché manipolabili non potranno essere "compattati" e pertanto non potranno afferrare o bloccare nemici.
Lv3: Sarà ora possibile donare a un singolo specifico foglio creato attraverso questa tecnica speciali proprietà derivanti da simboli incisi su di esso al momento della creazione (uno solo per turno):
- simbolo del fuoco = il foglio in questione risulterà ignifugo e potrà parare eventuali attacchi basati sul fuoco se Resistenza fruttato superiore alla Forza avversaria, purché il colpo non superi mai i 3 metri di diametro;
- simbolo dell'esplosione = il foglio potrà esplodere a comando e a distanza generando una deflagrazione di calore di 3 metri di diametro con ustioni di lieve/media entità a seconda del grado di esposizione;
- simbolo del veleno = il foglio potrà rilasciare, qualora riesca a tagliare qualcuno, poche gocce di veleno Tossina nel suo sistema circolatorio, causandogli gli effetti a breve termine dello stesso (liv. 3);
- simbolo della folgore = il foglio risulterà elettrostatico e, a contatto con un bersaglio, scatenerà scariche elettriche in grado di provocare ustioni di lieve entità su tutto il corpo. Qualora questo possegga del metallo addosso, le scosse ne rallenteranno leggermente i movimenti per il turno successivo.
Lv5: In alternativa all'utilizzo standard e combinando tale tecnica con la Dote Sefer Assiah, sarà ora possibile generare fogli di carta e fonderli con il proprio corpo aumentandone le dimensioni e assumendo una forma "elementale" ed umanoide (massimo 10 metri di altezza per 5 di larghezza, 2 metri in più in altezza e 1 in più in larghezza ogni 20 punti Mente). Ciò permetterà di evolvere tutti i propri colpi fisici donando loro maggiore portata, ampiezza e i classici effetti dell'elemento previsti dalla Dote Sefer Assiah. Utilizzabile solo al primo turno di attivazione della Skill (mai al secondo), e la trasformazione durerà fintanto che tale tecnica sarà attiva. Non combinabile coi livelli precedenti.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
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Forza: 10% per livello
Destrezza: 5% per livello