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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Hydrospin
Tipo: Tecnica Fisica
0 50 0 0 0 0

Lv1: Tecnica del Pinniforme di stazza piccola che consente di ricoprire di goccioline d'acqua un singolo arto alla volta producendole dai pori sotto le squame, così da idratarlo e ridurre la potenza di qualsiasi attacco fisico destinato a colpirlo, incluse eventuali armi (se Forza avversaria superiore alla Resistenza dell'utilizzatore i danni saranno ridotti solo di poco). Lo strato d'acqua agevolerà anche eventuali tentativi di liberazione dell'arto da prese/blocchi, incluse eventuali manette.
Lv3: Sarà possibile idratare fino a 2 arti alla volta o, in alternativa, il busto.
Lv5: Sarà ora possibile non soltanto ridurre la potenza degli attacchi fisici subiti ma anche farli scivolare e quindi deviare, evitando interamente i danni. Ciò sarà possibile solo con movimento congruo e Mente superiore a quella avversaria (valutare contesto e Role). Inoltre la tecnica avrà effetto anche sui colpi metafisici, valutando la propria Resistenza e lo Spirito avversario.

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 1
Durata: 2
Resistenza: 7% per livello
Mente: 10% per livello

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0 50 0 0 0 0

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Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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