Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kone Kone: Kao:
Kone Kone Inherit
Tipo: Tecnica Supporto0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica estrema del Kone Kone no Mi che consente di far assumere l'aspetto di uno degli individui memorizzati in precedenza (guardare le note del Pg) a un altro individuo semplicemente sfiorandolo con la mano, a patto che sia consenziente o che possieda Ambizione inferiore a quella del fruttato. Questo assumerà le sembianze della persona scelta tra gli aspetti a propria disposizione e le sue caratteristiche fisiche del momento in cui è avvenuta la memorizzazione (se le caratteristiche sono nel frattempo migliorate non lo si potrà sapere - lo stesso vale per l'aspetto estetico). Erediterà, oltre a ciò, anche i Parametri Base della persona copiata sostituendosi ai suoi e senza necessità di prenderne dimestichezza precedentemente ma potendo gestire il nuovo corpo senza alcun problema, includendo nuove capacità combattive sempre ereditate dall'originale (liv 5 della Dote Kao). L'inganno potrà essere smascherato qualora la persona trasformata si allontani troppo dal carattere dell'individuo che impersona e compiendo errori lampanti mentre si interagisce con chi conosce bene il copiato. Su un bersaglio consenziente l'effetto durerà fintanto che la tecnica resterà attiva (riattivandola immediatamente allo scadere si prolungherà la trasformazione) e indipendentemente dall'Ambizione, invece se non consenziente l'effetto durerà 3 turni, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile con successivi tocchi mentre è già in corso una trasformazione); se Ambizione fruttato superiore del Doppio a quella avversaria, l'effetto sarà uguale a quello su individui consenzienti. Ritoccando il bersaglio lo si potrà far tornare naturale in anticipo, e si avrà modo di cambiare una trasformazione per turno sempre attraverso il tocco. In caso di trasformazione in creature giganti oltre i 10 metri (liv 3 della Dote Kao) non sarà possibile utilizzare Skill in combinazione con tale forma e soprattutto non la si potrà mantenere oltre il termine della tecnica (anche riattivandola immediatamente si dovrà per forza cambiare forma senza poterla riutilizzare per i successivi 2 turni). Qualora il fruttato attivi questa Skill nell'azione d'ingresso, sarà consentito per la persona trasformata entrare in chat già nella sua nuova forma (a patto che la giocata di trasformazione sia stata effettuata in precedenza nell'arco della stessa giornata). Il fruttato non potrà trasformarsi.
Lv3: Trasformando un individuo consenziente in una creatura Gigante oltre i 10 metri sarà ora possibile mantenere tale forma riattivando subito la tecnica e senza limiti di utilizzo, tuttavia non sarà comunque possibile utilizzare Skill in combinazione.
Lv5: Sarà ora consentito sfruttare la tecnica su un individuo base per turno, 1 in più ogni 20 punti Mente, potendo donare la medesima trasformazione (ottenendo una clonazione) o differenti a seconda della propria volontà.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Tipo: Tecnica Supporto
Lv1: Tecnica estrema del Kone Kone no Mi che consente di far assumere l'aspetto di uno degli individui memorizzati in precedenza (guardare le note del Pg) a un altro individuo semplicemente sfiorandolo con la mano, a patto che sia consenziente o che possieda Ambizione inferiore a quella del fruttato. Questo assumerà le sembianze della persona scelta tra gli aspetti a propria disposizione e le sue caratteristiche fisiche del momento in cui è avvenuta la memorizzazione (se le caratteristiche sono nel frattempo migliorate non lo si potrà sapere - lo stesso vale per l'aspetto estetico). Erediterà, oltre a ciò, anche i Parametri Base della persona copiata sostituendosi ai suoi e senza necessità di prenderne dimestichezza precedentemente ma potendo gestire il nuovo corpo senza alcun problema, includendo nuove capacità combattive sempre ereditate dall'originale (liv 5 della Dote Kao). L'inganno potrà essere smascherato qualora la persona trasformata si allontani troppo dal carattere dell'individuo che impersona e compiendo errori lampanti mentre si interagisce con chi conosce bene il copiato. Su un bersaglio consenziente l'effetto durerà fintanto che la tecnica resterà attiva (riattivandola immediatamente allo scadere si prolungherà la trasformazione) e indipendentemente dall'Ambizione, invece se non consenziente l'effetto durerà 3 turni, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile con successivi tocchi mentre è già in corso una trasformazione); se Ambizione fruttato superiore del Doppio a quella avversaria, l'effetto sarà uguale a quello su individui consenzienti. Ritoccando il bersaglio lo si potrà far tornare naturale in anticipo, e si avrà modo di cambiare una trasformazione per turno sempre attraverso il tocco. In caso di trasformazione in creature giganti oltre i 10 metri (liv 3 della Dote Kao) non sarà possibile utilizzare Skill in combinazione con tale forma e soprattutto non la si potrà mantenere oltre il termine della tecnica (anche riattivandola immediatamente si dovrà per forza cambiare forma senza poterla riutilizzare per i successivi 2 turni). Qualora il fruttato attivi questa Skill nell'azione d'ingresso, sarà consentito per la persona trasformata entrare in chat già nella sua nuova forma (a patto che la giocata di trasformazione sia stata effettuata in precedenza nell'arco della stessa giornata). Il fruttato non potrà trasformarsi.
Lv3: Trasformando un individuo consenziente in una creatura Gigante oltre i 10 metri sarà ora possibile mantenere tale forma riattivando subito la tecnica e senza limiti di utilizzo, tuttavia non sarà comunque possibile utilizzare Skill in combinazione.
Lv5: Sarà ora consentito sfruttare la tecnica su un individuo base per turno, 1 in più ogni 20 punti Mente, potendo donare la medesima trasformazione (ottenendo una clonazione) o differenti a seconda della propria volontà.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Lv1: Tecnica estrema del Kone Kone no Mi che consente di far assumere l'aspetto di uno degli individui memorizzati in precedenza (guardare le note del Pg) a un altro individuo semplicemente sfiorandolo con la mano, a patto che sia consenziente o che possieda Ambizione inferiore a quella del fruttato. Questo assumerà le sembianze della persona scelta tra gli aspetti a propria disposizione e le sue caratteristiche fisiche del momento in cui è avvenuta la memorizzazione (se le caratteristiche sono nel frattempo migliorate non lo si potrà sapere - lo stesso vale per l'aspetto estetico). Erediterà, oltre a ciò, anche i Parametri Base della persona copiata sostituendosi ai suoi e senza necessità di prenderne dimestichezza precedentemente ma potendo gestire il nuovo corpo senza alcun problema, includendo nuove capacità combattive sempre ereditate dall'originale (liv 5 della Dote Kao). L'inganno potrà essere smascherato qualora la persona trasformata si allontani troppo dal carattere dell'individuo che impersona e compiendo errori lampanti mentre si interagisce con chi conosce bene il copiato. Su un bersaglio consenziente l'effetto durerà fintanto che la tecnica resterà attiva (riattivandola immediatamente allo scadere si prolungherà la trasformazione) e indipendentemente dall'Ambizione, invece se non consenziente l'effetto durerà 3 turni, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile con successivi tocchi mentre è già in corso una trasformazione); se Ambizione fruttato superiore del Doppio a quella avversaria, l'effetto sarà uguale a quello su individui consenzienti. Ritoccando il bersaglio lo si potrà far tornare naturale in anticipo, e si avrà modo di cambiare una trasformazione per turno sempre attraverso il tocco. In caso di trasformazione in creature giganti oltre i 10 metri (liv 3 della Dote Kao) non sarà possibile utilizzare Skill in combinazione con tale forma e soprattutto non la si potrà mantenere oltre il termine della tecnica (anche riattivandola immediatamente si dovrà per forza cambiare forma senza poterla riutilizzare per i successivi 2 turni). Qualora il fruttato attivi questa Skill nell'azione d'ingresso, sarà consentito per la persona trasformata entrare in chat già nella sua nuova forma (a patto che la giocata di trasformazione sia stata effettuata in precedenza nell'arco della stessa giornata). Il fruttato non potrà trasformarsi.
Lv3: Trasformando un individuo consenziente in una creatura Gigante oltre i 10 metri sarà ora possibile mantenere tale forma riattivando subito la tecnica e senza limiti di utilizzo, tuttavia non sarà comunque possibile utilizzare Skill in combinazione.
Lv5: Sarà ora consentito sfruttare la tecnica su un individuo base per turno, 1 in più ogni 20 punti Mente, potendo donare la medesima trasformazione (ottenendo una clonazione) o differenti a seconda della propria volontà.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Lv1: Tecnica estrema del Kone Kone no Mi che consente di far assumere l'aspetto di uno degli individui memorizzati in precedenza (guardare le note del Pg) a un altro individuo semplicemente sfiorandolo con la mano, a patto che sia consenziente o che possieda Ambizione inferiore a quella del fruttato. Questo assumerà le sembianze della persona scelta tra gli aspetti a propria disposizione e le sue caratteristiche fisiche del momento in cui è avvenuta la memorizzazione (se le caratteristiche sono nel frattempo migliorate non lo si potrà sapere - lo stesso vale per l'aspetto estetico). Erediterà, oltre a ciò, anche i Parametri Base della persona copiata sostituendosi ai suoi e senza necessità di prenderne dimestichezza precedentemente ma potendo gestire il nuovo corpo senza alcun problema, includendo nuove capacità combattive sempre ereditate dall'originale (liv 5 della Dote Kao). L'inganno potrà essere smascherato qualora la persona trasformata si allontani troppo dal carattere dell'individuo che impersona e compiendo errori lampanti mentre si interagisce con chi conosce bene il copiato. Su un bersaglio consenziente l'effetto durerà fintanto che la tecnica resterà attiva (riattivandola immediatamente allo scadere si prolungherà la trasformazione) e indipendentemente dall'Ambizione, invece se non consenziente l'effetto durerà 3 turni, dopodiché si tornerà normali (effetto non cumulabile con successivi tocchi mentre è già in corso una trasformazione); se Ambizione fruttato superiore del Doppio a quella avversaria, l'effetto sarà uguale a quello su individui consenzienti. Ritoccando il bersaglio lo si potrà far tornare naturale in anticipo, e si avrà modo di cambiare una trasformazione per turno sempre attraverso il tocco. In caso di trasformazione in creature giganti oltre i 10 metri (liv 3 della Dote Kao) non sarà possibile utilizzare Skill in combinazione con tale forma e soprattutto non la si potrà mantenere oltre il termine della tecnica (anche riattivandola immediatamente si dovrà per forza cambiare forma senza poterla riutilizzare per i successivi 2 turni). Qualora il fruttato attivi questa Skill nell'azione d'ingresso, sarà consentito per la persona trasformata entrare in chat già nella sua nuova forma (a patto che la giocata di trasformazione sia stata effettuata in precedenza nell'arco della stessa giornata). Il fruttato non potrà trasformarsi.
Lv3: Trasformando un individuo consenziente in una creatura Gigante oltre i 10 metri sarà ora possibile mantenere tale forma riattivando subito la tecnica e senza limiti di utilizzo, tuttavia non sarà comunque possibile utilizzare Skill in combinazione.
Lv5: Sarà ora consentito sfruttare la tecnica su un individuo base per turno, 1 in più ogni 20 punti Mente, potendo donare la medesima trasformazione (ottenendo una clonazione) o differenti a seconda della propria volontà.
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Durata: 4