Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Saber Tiger: Animal Stage:
Model Saber Tiger: Gagan
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo in combinazione con la Dote Hybrid Stage o la Animal Stage e che consente di potenziare la propria mascella a tal punto da riuscire, mordendo il vuoto davanti a sé, a generare frontalmente uno spostamento d'aria tanto affilato da emulare i propri denti felini e colpire anche a distanza entro la Gittata della tecnica. Questa sarà visibile ad occhio nudo e viaggerà a gran velocità in modo rettilineo, mantenendo la medesima potenza di un normale morso fisico. La grandezza del colpo sarà di un metro di diametro in forma ibrida, grande il doppio se in forma animale.
Lv3: Il colpo sarà ora talmente potente da proseguire lungo la traiettoria tranciando qualsiasi materiale di durezza uguale o inferiore a quella danneggiabile ed estinguendosi solo in caso si colpisca qualcosa di più duro o individui più potenti (se Resistenza superiore alla Forza avversaria allora il morso non proseguirà oltre).
Lv5: In alternativa sarà possibile effettuare una raffica di morsi in un solo turno (3 base, 1 in più ogni 20 punti Destrezza) i quali potranno colpire più volte uno stesso bersaglio o raggiungere obiettivi differenti, tuttavia risulteranno più deboli del normale (danneggiamento materiali di una categoria inferiore e Gittata dimezzata).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 30 (+15%)
Forza: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Model Saber tiger: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva0 60 0 0 0 0
Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Animal Stage o la Final Stage e che consente di farsi sopraffare dal puro istinto racchiuso nella parte animale diventando incapaci di parlare (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale) o risultare mansueti. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 60 0 0
Lv1: Tecnica Stampede del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la forma "attacco" e ottenere un aumento estremo della muscolatura superiore, tanto da poter arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, diventando talmente potenti da poter danneggiare qualsiasi cosa sul proprio cammino. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la forma "zanne" e ottenere una crescita maggiore di queste ultime, le quali raggiungeranno i 2 metri di estensione ciascuna e acquisiranno fili taglienti lungo la superficie da aggiungere alle punte affilate, risultando due vere e proprie lame sfruttabili appieno e combinabili con qualsiasi tecnica di spada (purché non richieda movimenti specifici), il tutto senza necessità di utilizzare la relativa Dote attiva di stile. Se più bassi di 2 metri totali, le zanne saranno lunghe fino ai piedi in modo da non intralciare eventuali movimenti ma risultare comunque efficaci.
Lv5: Durante l'utilizzo di tale tecnica non si soffriranno più i malus previsti dall'ingerimento di più Rumble Balls (casualità forme dopo 2 Rumble o status berserk nella Monster Stage). Inoltre si potrà raggiungere la Monster Stage mangiando una sola Rumble Ball anziché 3.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Saber Tiger: Animal Stage:
Model Saber Tiger: Gagan
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo in combinazione con la Dote Hybrid Stage o la Animal Stage e che consente di potenziare la propria mascella a tal punto da riuscire, mordendo il vuoto davanti a sé, a generare frontalmente uno spostamento d'aria tanto affilato da emulare i propri denti felini e colpire anche a distanza entro la Gittata della tecnica. Questa sarà visibile ad occhio nudo e viaggerà a gran velocità in modo rettilineo, mantenendo la medesima potenza di un normale morso fisico. La grandezza del colpo sarà di un metro di diametro in forma ibrida, grande il doppio se in forma animale.
Lv3: Il colpo sarà ora talmente potente da proseguire lungo la traiettoria tranciando qualsiasi materiale di durezza uguale o inferiore a quella danneggiabile ed estinguendosi solo in caso si colpisca qualcosa di più duro o individui più potenti (se Resistenza superiore alla Forza avversaria allora il morso non proseguirà oltre).
Lv5: In alternativa sarà possibile effettuare una raffica di morsi in un solo turno (3 base, 1 in più ogni 20 punti Destrezza) i quali potranno colpire più volte uno stesso bersaglio o raggiungere obiettivi differenti, tuttavia risulteranno più deboli del normale (danneggiamento materiali di una categoria inferiore e Gittata dimezzata).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 30 (+15%)
Forza: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Model Saber tiger: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Animal Stage o la Final Stage e che consente di farsi sopraffare dal puro istinto racchiuso nella parte animale diventando incapaci di parlare (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale) o risultare mansueti. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica Stampede del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la forma "attacco" e ottenere un aumento estremo della muscolatura superiore, tanto da poter arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, diventando talmente potenti da poter danneggiare qualsiasi cosa sul proprio cammino. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la forma "zanne" e ottenere una crescita maggiore di queste ultime, le quali raggiungeranno i 2 metri di estensione ciascuna e acquisiranno fili taglienti lungo la superficie da aggiungere alle punte affilate, risultando due vere e proprie lame sfruttabili appieno e combinabili con qualsiasi tecnica di spada (purché non richieda movimenti specifici), il tutto senza necessità di utilizzare la relativa Dote attiva di stile. Se più bassi di 2 metri totali, le zanne saranno lunghe fino ai piedi in modo da non intralciare eventuali movimenti ma risultare comunque efficaci.
Lv5: Durante l'utilizzo di tale tecnica non si soffriranno più i malus previsti dall'ingerimento di più Rumble Balls (casualità forme dopo 2 Rumble o status berserk nella Monster Stage). Inoltre si potrà raggiungere la Monster Stage mangiando una sola Rumble Ball anziché 3.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Saber Tiger: Animal Stage:
Model Saber Tiger: Gagan
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo in combinazione con la Dote Hybrid Stage o la Animal Stage e che consente di potenziare la propria mascella a tal punto da riuscire, mordendo il vuoto davanti a sé, a generare frontalmente uno spostamento d'aria tanto affilato da emulare i propri denti felini e colpire anche a distanza entro la Gittata della tecnica. Questa sarà visibile ad occhio nudo e viaggerà a gran velocità in modo rettilineo, mantenendo la medesima potenza di un normale morso fisico. La grandezza del colpo sarà di un metro di diametro in forma ibrida, grande il doppio se in forma animale.
Lv3: Il colpo sarà ora talmente potente da proseguire lungo la traiettoria tranciando qualsiasi materiale di durezza uguale o inferiore a quella danneggiabile ed estinguendosi solo in caso si colpisca qualcosa di più duro o individui più potenti (se Resistenza superiore alla Forza avversaria allora il morso non proseguirà oltre).
Lv5: In alternativa sarà possibile effettuare una raffica di morsi in un solo turno (3 base, 1 in più ogni 20 punti Destrezza) i quali potranno colpire più volte uno stesso bersaglio o raggiungere obiettivi differenti, tuttavia risulteranno più deboli del normale (danneggiamento materiali di una categoria inferiore e Gittata dimezzata).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 30 (+15%)
Forza: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Model Saber tiger: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva0 60 0 0 0 0
Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Animal Stage o la Final Stage e che consente di farsi sopraffare dal puro istinto racchiuso nella parte animale diventando incapaci di parlare (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale) o risultare mansueti. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 60 0 0
Lv1: Tecnica Stampede del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la forma "attacco" e ottenere un aumento estremo della muscolatura superiore, tanto da poter arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, diventando talmente potenti da poter danneggiare qualsiasi cosa sul proprio cammino. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la forma "zanne" e ottenere una crescita maggiore di queste ultime, le quali raggiungeranno i 2 metri di estensione ciascuna e acquisiranno fili taglienti lungo la superficie da aggiungere alle punte affilate, risultando due vere e proprie lame sfruttabili appieno e combinabili con qualsiasi tecnica di spada (purché non richieda movimenti specifici), il tutto senza necessità di utilizzare la relativa Dote attiva di stile. Se più bassi di 2 metri totali, le zanne saranno lunghe fino ai piedi in modo da non intralciare eventuali movimenti ma risultare comunque efficaci.
Lv5: Durante l'utilizzo di tale tecnica non si soffriranno più i malus previsti dall'ingerimento di più Rumble Balls (casualità forme dopo 2 Rumble o status berserk nella Monster Stage). Inoltre si potrà raggiungere la Monster Stage mangiando una sola Rumble Ball anziché 3.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva0 0 0 40 0 60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Saber Tiger: Animal Stage:
Model Saber Tiger: Gagan
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo in combinazione con la Dote Hybrid Stage o la Animal Stage e che consente di potenziare la propria mascella a tal punto da riuscire, mordendo il vuoto davanti a sé, a generare frontalmente uno spostamento d'aria tanto affilato da emulare i propri denti felini e colpire anche a distanza entro la Gittata della tecnica. Questa sarà visibile ad occhio nudo e viaggerà a gran velocità in modo rettilineo, mantenendo la medesima potenza di un normale morso fisico. La grandezza del colpo sarà di un metro di diametro in forma ibrida, grande il doppio se in forma animale.
Lv3: Il colpo sarà ora talmente potente da proseguire lungo la traiettoria tranciando qualsiasi materiale di durezza uguale o inferiore a quella danneggiabile ed estinguendosi solo in caso si colpisca qualcosa di più duro o individui più potenti (se Resistenza superiore alla Forza avversaria allora il morso non proseguirà oltre).
Lv5: In alternativa sarà possibile effettuare una raffica di morsi in un solo turno (3 base, 1 in più ogni 20 punti Destrezza) i quali potranno colpire più volte uno stesso bersaglio o raggiungere obiettivi differenti, tuttavia risulteranno più deboli del normale (danneggiamento materiali di una categoria inferiore e Gittata dimezzata).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 30 (+15%)
Forza: 5% per livello
Mira: 5% per livello
Model Saber tiger: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Animal Stage o la Final Stage e che consente di farsi sopraffare dal puro istinto racchiuso nella parte animale diventando incapaci di parlare (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale) o risultare mansueti. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica Stampede del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la forma "attacco" e ottenere un aumento estremo della muscolatura superiore, tanto da poter arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, diventando talmente potenti da poter danneggiare qualsiasi cosa sul proprio cammino. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la forma "zanne" e ottenere una crescita maggiore di queste ultime, le quali raggiungeranno i 2 metri di estensione ciascuna e acquisiranno fili taglienti lungo la superficie da aggiungere alle punte affilate, risultando due vere e proprie lame sfruttabili appieno e combinabili con qualsiasi tecnica di spada (purché non richieda movimenti specifici), il tutto senza necessità di utilizzare la relativa Dote attiva di stile. Se più bassi di 2 metri totali, le zanne saranno lunghe fino ai piedi in modo da non intralciare eventuali movimenti ma risultare comunque efficaci.
Lv5: Durante l'utilizzo di tale tecnica non si soffriranno più i malus previsti dall'ingerimento di più Rumble Balls (casualità forme dopo 2 Rumble o status berserk nella Monster Stage). Inoltre si potrà raggiungere la Monster Stage mangiando una sola Rumble Ball anziché 3.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Saber Tiger: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme del Neko Neko no Mi Model Saber Tiger, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400