Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Majin Saidan:
Maji Karu
Tipo: Tecnica Fisica0 0 0 0 0 0
Lv1: Tecnica estrema dell'Hoya Hoya no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Maji e che consente, strofinandosi continuamente il bacino con entrambe le mani, di incrementare le dimensioni standard del Genio precedentemente evocato a propria scelta, fino ad un massimo di +2 metri in altezza e larghezza ogni 20 punti Mente del Genio stesso, inclusa la sua eventuale arma qualora ne disponga (la quale si allungherà sempre di 2 metri ogni 20 punti Mente del Genio). In questo stato si otterrà un estremo miglioramento della sua portata d'attacco, così come la possibilità di fare da scudo per il fruttato. Esso tornerà alle sue dimensioni originali solo per volontà del fruttato o al termine della tecnica (salvo riattivazione immediata). Qualora il Genio in forma standard si trovi in un'area insufficiente ad ospitare la sua forma gigante, la sua dimensione non eccederà mai tale spazio ma si adatterà ad esso.
Lv3: Ogni attacco effettuato dal Genio in tale forma sarà in grado d'incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se Forza Genio superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Se gigante, il Genio migliorerà ora la sua potenza fisica rispetto alla versione standard (parametri Base del fruttato +30 punti in tutte le statistiche, non potenziabili o cumulabili con la Dote Attiva).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
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Maji Karu
Tipo: Tecnica Fisica
Lv1: Tecnica estrema dell'Hoya Hoya no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Maji e che consente, strofinandosi continuamente il bacino con entrambe le mani, di incrementare le dimensioni standard del Genio precedentemente evocato a propria scelta, fino ad un massimo di +2 metri in altezza e larghezza ogni 20 punti Mente del Genio stesso, inclusa la sua eventuale arma qualora ne disponga (la quale si allungherà sempre di 2 metri ogni 20 punti Mente del Genio). In questo stato si otterrà un estremo miglioramento della sua portata d'attacco, così come la possibilità di fare da scudo per il fruttato. Esso tornerà alle sue dimensioni originali solo per volontà del fruttato o al termine della tecnica (salvo riattivazione immediata). Qualora il Genio in forma standard si trovi in un'area insufficiente ad ospitare la sua forma gigante, la sua dimensione non eccederà mai tale spazio ma si adatterà ad esso.
Lv3: Ogni attacco effettuato dal Genio in tale forma sarà in grado d'incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se Forza Genio superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Se gigante, il Genio migliorerà ora la sua potenza fisica rispetto alla versione standard (parametri Base del fruttato +30 punti in tutte le statistiche, non potenziabili o cumulabili con la Dote Attiva).
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Douriki min. del Personaggio: 400
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Lv1: Tecnica estrema dell'Hoya Hoya no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Maji e che consente, strofinandosi continuamente il bacino con entrambe le mani, di incrementare le dimensioni standard del Genio precedentemente evocato a propria scelta, fino ad un massimo di +2 metri in altezza e larghezza ogni 20 punti Mente del Genio stesso, inclusa la sua eventuale arma qualora ne disponga (la quale si allungherà sempre di 2 metri ogni 20 punti Mente del Genio). In questo stato si otterrà un estremo miglioramento della sua portata d'attacco, così come la possibilità di fare da scudo per il fruttato. Esso tornerà alle sue dimensioni originali solo per volontà del fruttato o al termine della tecnica (salvo riattivazione immediata). Qualora il Genio in forma standard si trovi in un'area insufficiente ad ospitare la sua forma gigante, la sua dimensione non eccederà mai tale spazio ma si adatterà ad esso.
Lv3: Ogni attacco effettuato dal Genio in tale forma sarà in grado d'incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se Forza Genio superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Se gigante, il Genio migliorerà ora la sua potenza fisica rispetto alla versione standard (parametri Base del fruttato +30 punti in tutte le statistiche, non potenziabili o cumulabili con la Dote Attiva).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
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Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Lv3: Ogni attacco effettuato dal Genio in tale forma sarà in grado d'incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se Forza Genio superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Se gigante, il Genio migliorerà ora la sua potenza fisica rispetto alla versione standard (parametri Base del fruttato +30 punti in tutte le statistiche, non potenziabili o cumulabili con la Dote Attiva).
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3