Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Anaconda: Hybrid Stage:
Model Anaconda: Mahi
Tipo: Tecnica Supporto
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0
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0
Lv1: Tecnica dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di secernere dai pori della propria pelle squamosa una sostanza idratante invisibile agli occhi, ma in grado di rendere maggiormente scivoloso l'intero corpo e così muoversi senza difficoltà anche su superfici irregolari o altrimenti debilitanti, oltre a risultare maggiormente protetti dalle alte temperature (immunità fino a 700°) e da attacchi contundenti e da botta, i quali slitteranno sul proprio corpo riducendo così eventuali danni (se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco, purché contundente- dell'avversario allora questo slitterà via annullando o riducendo sensibilmente i danni). Ciò permetterà anche di sgusciare immediatamente via da prese avversarie e impedire a chiunque di trovare aderenza sul proprio corpo. La sostanza non potrà mai essere separata dal corpo del fruttato o conservata, in quanto si essiccherà al termine della tecnica, salvo riattivazione immediata.
Lv3: La tecnica sarà ora in grado di annullare qualsiasi attacco Base subito, indipendentemente dall'eventuale divario statistico.
Lv5: In combinazione o differentemente dall'utilizzo standard, sarà ora possibile spalancare le proprie fauci oltre il limite naturale e fino a un massimo di 3 metri di diametro in entrambe le forme, potendo così inghiottire anche per intero un singolo oggetto o essere vivente di pari dimensioni per turno, con una capienza totale di 3, e custodirli all'interno del proprio corpo. All'interno, le vittime saranno sdraiate e avranno serie difficoltà di movimento a causa delle pareti strette e l'ambiente completamente buio, e la parte interna sarà resistente tanto quanto quella esterna, potendo inoltre arrecare danni graduali tramite succhi gastrici e acidi (-5 PVi per turno se ancora vigile, -1 PV per turno se già KO) a discrezione del fruttato. Utile per danneggiare bersagli impreparati o, al contrario, proteggere alleati da situazioni esterne. Esternamente il corpo risulterà rigonfio nei punti in cui è presente ciò che si è ingerito. Al termine, salvo riattivazione immediata, si potrà continuare a contenere i bersagli ma non si godrà più della resistenza interna aumentata e dei succhi gastrici corrosivi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Resistenza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
Model Anaconda: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
60
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60
0
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Lv1: Tecnica Stampede dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (squame su tutto il corpo, tronco ancora più snello e slanciato simile a quello di un rettile, etc), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e si potrà allungare il collo, tronco o coda fino a 5 metri supplementari per colpire da maggiore distanza. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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40
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60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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40
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Anaconda: Hybrid Stage:

Tipo: Tecnica Supporto






Lv1: Tecnica dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di secernere dai pori della propria pelle squamosa una sostanza idratante invisibile agli occhi, ma in grado di rendere maggiormente scivoloso l'intero corpo e così muoversi senza difficoltà anche su superfici irregolari o altrimenti debilitanti, oltre a risultare maggiormente protetti dalle alte temperature (immunità fino a 700°) e da attacchi contundenti e da botta, i quali slitteranno sul proprio corpo riducendo così eventuali danni (se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco, purché contundente- dell'avversario allora questo slitterà via annullando o riducendo sensibilmente i danni). Ciò permetterà anche di sgusciare immediatamente via da prese avversarie e impedire a chiunque di trovare aderenza sul proprio corpo. La sostanza non potrà mai essere separata dal corpo del fruttato o conservata, in quanto si essiccherà al termine della tecnica, salvo riattivazione immediata.
Lv3: La tecnica sarà ora in grado di annullare qualsiasi attacco Base subito, indipendentemente dall'eventuale divario statistico.
Lv5: In combinazione o differentemente dall'utilizzo standard, sarà ora possibile spalancare le proprie fauci oltre il limite naturale e fino a un massimo di 3 metri di diametro in entrambe le forme, potendo così inghiottire anche per intero un singolo oggetto o essere vivente di pari dimensioni per turno, con una capienza totale di 3, e custodirli all'interno del proprio corpo. All'interno, le vittime saranno sdraiate e avranno serie difficoltà di movimento a causa delle pareti strette e l'ambiente completamente buio, e la parte interna sarà resistente tanto quanto quella esterna, potendo inoltre arrecare danni graduali tramite succhi gastrici e acidi (-5 PVi per turno se ancora vigile, -1 PV per turno se già KO) a discrezione del fruttato. Utile per danneggiare bersagli impreparati o, al contrario, proteggere alleati da situazioni esterne. Esternamente il corpo risulterà rigonfio nei punti in cui è presente ciò che si è ingerito. Al termine, salvo riattivazione immediata, si potrà continuare a contenere i bersagli ma non si godrà più della resistenza interna aumentata e dei succhi gastrici corrosivi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Resistenza: 5% per livello
Mente: 5% per livello

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica Stampede dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (squame su tutto il corpo, tronco ancora più snello e slanciato simile a quello di un rettile, etc), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e si potrà allungare il collo, tronco o coda fino a 5 metri supplementari per colpire da maggiore distanza. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Anaconda: Hybrid Stage:
Model Anaconda: Mahi
Tipo: Tecnica Supporto
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Lv1: Tecnica dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di secernere dai pori della propria pelle squamosa una sostanza idratante invisibile agli occhi, ma in grado di rendere maggiormente scivoloso l'intero corpo e così muoversi senza difficoltà anche su superfici irregolari o altrimenti debilitanti, oltre a risultare maggiormente protetti dalle alte temperature (immunità fino a 700°) e da attacchi contundenti e da botta, i quali slitteranno sul proprio corpo riducendo così eventuali danni (se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco, purché contundente- dell'avversario allora questo slitterà via annullando o riducendo sensibilmente i danni). Ciò permetterà anche di sgusciare immediatamente via da prese avversarie e impedire a chiunque di trovare aderenza sul proprio corpo. La sostanza non potrà mai essere separata dal corpo del fruttato o conservata, in quanto si essiccherà al termine della tecnica, salvo riattivazione immediata.
Lv3: La tecnica sarà ora in grado di annullare qualsiasi attacco Base subito, indipendentemente dall'eventuale divario statistico.
Lv5: In combinazione o differentemente dall'utilizzo standard, sarà ora possibile spalancare le proprie fauci oltre il limite naturale e fino a un massimo di 3 metri di diametro in entrambe le forme, potendo così inghiottire anche per intero un singolo oggetto o essere vivente di pari dimensioni per turno, con una capienza totale di 3, e custodirli all'interno del proprio corpo. All'interno, le vittime saranno sdraiate e avranno serie difficoltà di movimento a causa delle pareti strette e l'ambiente completamente buio, e la parte interna sarà resistente tanto quanto quella esterna, potendo inoltre arrecare danni graduali tramite succhi gastrici e acidi (-5 PVi per turno se ancora vigile, -1 PV per turno se già KO) a discrezione del fruttato. Utile per danneggiare bersagli impreparati o, al contrario, proteggere alleati da situazioni esterne. Esternamente il corpo risulterà rigonfio nei punti in cui è presente ciò che si è ingerito. Al termine, salvo riattivazione immediata, si potrà continuare a contenere i bersagli ma non si godrà più della resistenza interna aumentata e dei succhi gastrici corrosivi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Resistenza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
Model Anaconda: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
60
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Lv1: Tecnica Stampede dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (squame su tutto il corpo, tronco ancora più snello e slanciato simile a quello di un rettile, etc), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e si potrà allungare il collo, tronco o coda fino a 5 metri supplementari per colpire da maggiore distanza. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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40
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0
0
0
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0
0
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40
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60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0
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60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Model Anaconda: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Anaconda: Hybrid Stage:

Tipo: Tecnica Supporto






Lv1: Tecnica dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di secernere dai pori della propria pelle squamosa una sostanza idratante invisibile agli occhi, ma in grado di rendere maggiormente scivoloso l'intero corpo e così muoversi senza difficoltà anche su superfici irregolari o altrimenti debilitanti, oltre a risultare maggiormente protetti dalle alte temperature (immunità fino a 700°) e da attacchi contundenti e da botta, i quali slitteranno sul proprio corpo riducendo così eventuali danni (se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco, purché contundente- dell'avversario allora questo slitterà via annullando o riducendo sensibilmente i danni). Ciò permetterà anche di sgusciare immediatamente via da prese avversarie e impedire a chiunque di trovare aderenza sul proprio corpo. La sostanza non potrà mai essere separata dal corpo del fruttato o conservata, in quanto si essiccherà al termine della tecnica, salvo riattivazione immediata.
Lv3: La tecnica sarà ora in grado di annullare qualsiasi attacco Base subito, indipendentemente dall'eventuale divario statistico.
Lv5: In combinazione o differentemente dall'utilizzo standard, sarà ora possibile spalancare le proprie fauci oltre il limite naturale e fino a un massimo di 3 metri di diametro in entrambe le forme, potendo così inghiottire anche per intero un singolo oggetto o essere vivente di pari dimensioni per turno, con una capienza totale di 3, e custodirli all'interno del proprio corpo. All'interno, le vittime saranno sdraiate e avranno serie difficoltà di movimento a causa delle pareti strette e l'ambiente completamente buio, e la parte interna sarà resistente tanto quanto quella esterna, potendo inoltre arrecare danni graduali tramite succhi gastrici e acidi (-5 PVi per turno se ancora vigile, -1 PV per turno se già KO) a discrezione del fruttato. Utile per danneggiare bersagli impreparati o, al contrario, proteggere alleati da situazioni esterne. Esternamente il corpo risulterà rigonfio nei punti in cui è presente ciò che si è ingerito. Al termine, salvo riattivazione immediata, si potrà continuare a contenere i bersagli ma non si godrà più della resistenza interna aumentata e dei succhi gastrici corrosivi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Resistenza: 5% per livello
Mente: 5% per livello

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica Stampede dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (squame su tutto il corpo, tronco ancora più snello e slanciato simile a quello di un rettile, etc), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e si potrà allungare il collo, tronco o coda fino a 5 metri supplementari per colpire da maggiore distanza. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Hebi Hebi no Mi Model Anaconda, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400