Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Shark Wave:
Killer Shark
Tipo: Tecnica Fisica
60
60
0
35
0
0
Lv1: Tecnica dello Squalo che consente di far prevalere l'istinto predatorio diventando più violenti e potenziando il proprio fisico grazie a un rigonfiamento dei muscoli. Ciò consentirà di danneggiare materiali duri come l'acciaio con qualsiasi attacco fisico e risultare più resistenti ai colpi subiti, tuttavia si avrà un drastico calo nella precisione e lucidità mentale che porterà lo squalo ad attaccare chiunque si trovi davanti, alleati o nemici (si punterà sempre il bersaglio più vicino o, in alternativa, l'ultimo ad aver danneggiato l'utilizzatore).
Lv3: Eventuali scatti (ma non gli attacchi) saranno ora talmente rapidi da risultare invisibili se Destrezza superiore a quella avversaria.
Lv5: Si potrà mantenere lucidità mentale e attaccare sempre il bersaglio corretto soltanto se la propria Mente (anche potenziata) sarà superiore al proprio valore di Forza Base.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 2000
Preparazione: 3
Durata: 4
Forza: 10% per livello
Resistenza: 10% per livello
Destrezza: 10% per livello
Mira: -4% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
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60
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35
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0Lv1: Tecnica dello Squalo che consente di far prevalere l'istinto predatorio diventando più violenti e potenziando il proprio fisico grazie a un rigonfiamento dei muscoli. Ciò consentirà di danneggiare materiali duri come l'acciaio con qualsiasi attacco fisico e risultare più resistenti ai colpi subiti, tuttavia si avrà un drastico calo nella precisione e lucidità mentale che porterà lo squalo ad attaccare chiunque si trovi davanti, alleati o nemici (si punterà sempre il bersaglio più vicino o, in alternativa, l'ultimo ad aver danneggiato l'utilizzatore).
Lv3: Eventuali scatti (ma non gli attacchi) saranno ora talmente rapidi da risultare invisibili se Destrezza superiore a quella avversaria.
Lv5: Si potrà mantenere lucidità mentale e attaccare sempre il bersaglio corretto soltanto se la propria Mente (anche potenziata) sarà superiore al proprio valore di Forza Base.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 2000
Preparazione: 3
Durata: 4
Forza: 10% per livello
Resistenza: 10% per livello
Destrezza: 10% per livello
Mira: -4% per livello
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Lv3: Eventuali scatti (ma non gli attacchi) saranno ora talmente rapidi da risultare invisibili se Destrezza superiore a quella avversaria.
Lv5: Si potrà mantenere lucidità mentale e attaccare sempre il bersaglio corretto soltanto se la propria Mente (anche potenziata) sarà superiore al proprio valore di Forza Base.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 2000
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Durata: 4
Forza: 10% per livello
Resistenza: 10% per livello
Destrezza: 10% per livello
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Lv3: Eventuali scatti (ma non gli attacchi) saranno ora talmente rapidi da risultare invisibili se Destrezza superiore a quella avversaria.
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Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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