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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Moku Moku: Kaitai:

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Moku Moku: White Launcher
Tipo: Dote Attiva
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Lv1: Dote Attiva del Moku Moku no Mi che consente di dissolvere il proprio corpo (incluso l'abbigliamento, non l'equipaggiamento) in puro fumo di colore bianco, in modo istantaneo e senza il minimo sforzo, potendo alterare la propria consistenza e risultare estremamente sfuggevole, sebbene tale fumo potrà essere normalmente inalato e non provocherà soffocamenti o intossicazioni. In tale forma non si potrà produrre nuovo elemento extra rispetto a quello che costituisce il proprio corpo e che compone la propria mole naturale, tuttavia sarà possibile alterare la propria forma e assumerne una più irregolare (non per forza umanoide) entro un massimo di 2 metri aggiuntivi o in altezza o in larghezza, agevolando tentativi di evasione o di schivata di eventuali colpi in arrivo. Tale Dote consentirà anche di fondersi con il fumo naturale e manipolarlo attraverso le successive tecniche, nonché di sfruttare le proprietà del fumo per muoversi liberamente in aria e restare sospeso senza alcun limite.
Lv3: Sarà ora possibile trasformare in elemento anche l'equipaggiamento, armi incluse, le quali tuttavia si dissolveranno unicamente a livello difensivo/tattico, mai offensivo.
Lv5: Si sarà ora in grado di addensare il fumo che compone il proprio corpo pur risultando sempre intangibili e "volatili", potendo con questo bloccare all'interno parti del corpo nemiche vincolandone i movimenti in base al contesto e situazione. Essendo allo stesso tempo sia denso che intangibile e inafferrabile, le vittime potranno liberarsi dalla morsa solo dal turno successivo se con Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti attraverso tecniche in grado di provocare effettiva dispersione di elemento secondo quanto previsto dalla Dote Passiva Kaitai, sempre considerando contesto e rimanenti possibilità di movimento.

Douriki min. del Personaggio: 400

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Lv3: Sarà ora possibile trasformare in elemento anche l'equipaggiamento, armi incluse, le quali tuttavia si dissolveranno unicamente a livello difensivo/tattico, mai offensivo.
Lv5: Si sarà ora in grado di addensare il fumo che compone il proprio corpo pur risultando sempre intangibili e "volatili", potendo con questo bloccare all'interno parti del corpo nemiche vincolandone i movimenti in base al contesto e situazione. Essendo allo stesso tempo sia denso che intangibile e inafferrabile, le vittime potranno liberarsi dalla morsa solo dal turno successivo se con Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti attraverso tecniche in grado di provocare effettiva dispersione di elemento secondo quanto previsto dalla Dote Passiva Kaitai, sempre considerando contesto e rimanenti possibilità di movimento.

Douriki min. del Personaggio: 400